上一页 1 ··· 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ··· 61 下一页
摘要: 12月23日,在华为冬季旗舰新品发布会上,AITO问界M5正式发布。华为赋能的AITO问界M5搭载HUAWEI DriveONE纯电驱增程平台和HarmonyOS智能座舱,并且带来华为终端云服务软硬协同的车载应用生态,将智能带入汽车。凭借极致美学设计、卓越性能驾趣、HarmonyOS智能座舱、丰富车 阅读全文
posted @ 2021-12-28 16:24 HarmonyOS_SDK 阅读(407) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在进行广告投放时,你是否遇到这样的困扰: 花了一大笔预算去投放推广,不知道实际效果如何? 用户看到投放的广告,产生了哪些有价值的行为? 当前广告投放的渠道和类型等投放策略,是否需要调整? 此时我们就需要通过广告转化跟踪来解决这一问题。 什么是转化跟踪? 转化跟踪是广告投放中非常重要的一个环节,是将广 阅读全文
posted @ 2021-12-27 09:40 HarmonyOS_SDK 阅读(309) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内容来源:华为开发者大会2021 HMS Core 6 AI技术论坛,主题演讲《MindSpore联邦学习框架解决隐私合规下的数据孤岛问题》。 演讲嘉宾:华为MindSpore联邦学习工程师 大家都知道,人工智能的发展离不开广泛的数据支撑。数据是基础,也是关键。但行业中小规模、碎片化,亦是大规模、高 阅读全文
posted @ 2021-12-24 10:54 HarmonyOS_SDK 阅读(424) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【导读】 你知道吗?全球有超5%的人群正在遭受听力损失的折磨。这些听障群体由于沟通不便,在日常生活中面对着很多的困难与挑战,建立沟通无障碍环境的需求十分迫切。随着科技的发展,越来越多的人们享受到技术进步带来的便捷与生活质量的提高;如何让技术惠及每一个人,为他们解决身边的困难? HMS Core In 阅读全文
posted @ 2021-12-23 14:33 HarmonyOS_SDK 阅读(131) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 内容来源:华为开发者大会2021 HMS Core 6 AI技术论坛,主题演讲《端云协同,HUAWEI HiAI Foundation打造更易用的AI计算平台》。 演讲嘉宾:华为海思AI技术专家 大家好!HHUAWEI HiAI Foundation作为芯片使能的基础平台,基于“芯、端、云”三层开放 阅读全文
posted @ 2021-12-22 16:08 HarmonyOS_SDK 阅读(667) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 随着流量红利的消失,粗放式烧钱营销策略带来的投资回报与企业期望值差距越来越大,精细化成为必然趋势。如果广告投放的目的在于更高的付费转化,那么,在了解用户付费意愿前提下,对高潜用户精准触达,则可以带来更高的ROI。 一、高价值用户定向投放 举个例子,用户在某电商App内搜索加购了某品牌服装,可能由于价 阅读全文
posted @ 2021-12-21 17:31 HarmonyOS_SDK 阅读(278) 评论(1) 推荐(0)
摘要: 新增动作捕捉能力。通过简单拍摄即可获得人体3D骨骼关键点数据,广泛应用于虚拟形象、体育运动和医学分析等场景; 3D物体建模能力iOS版本上线。 查看详情>> 新增道路吸附能力。可根据坐标点绑路,解决因信号丢失或无法绑路而导致的轨迹丢失问题。 查看详情>> 新增原子能力SDK的集成方式。提供UI SD 阅读全文
posted @ 2021-12-20 16:03 HarmonyOS_SDK 阅读(310) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 12月14日,由华为开发者联盟主办的HDD(HUAWEI Developer Day)于深圳举行。此次HDD主论坛,围绕打造应用全生命周期服务,介绍了华为在创新孵化、开发测试、应用分发和运营增长阶段的对应方案,并就移动互联网2021年的挑战和变化、以及2022年的新方向,和互联网各行业大咖展开圆桌谈 阅读全文
posted @ 2021-12-17 17:06 HarmonyOS_SDK 阅读(414) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在2021年HDC大会的主题演讲中提到,华为HMS Core图形引擎服务(Scene Kit)正协同三七游戏一起打造实时DDGI(动态漫反射全局光照:Dynamic Diffuse Global Illumination)技术,该技术已进入验证阶段。 什么是实时DDGI?它能带来什么样的效果呢? 如 阅读全文
posted @ 2021-12-17 11:00 HarmonyOS_SDK 阅读(524) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近几年,关于动作捕捉能力的实际应用场景越来越多,比如科幻电影里特效制作,虚拟游戏人物的制作等,这些大多采用了传统的动作捕捉方案。 传统的动作捕捉通常有两种解决方法:光学捕捉和惯性捕捉。 光学动作捕捉需要在人体的关键点部位粘贴反射标志,通过多个红外摄像头从不同角度追踪人体身上的光标位置,具有精度高、时 阅读全文
posted @ 2021-12-17 09:50 HarmonyOS_SDK 阅读(2910) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 46 47 48 49 50 51 52 53 54 ··· 61 下一页