上一页 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ··· 62 下一页
摘要: 随着AR的发展和电子设备的普及,人们在生活中使用AR技术的门槛降低,比如对于不方便测量的物体使用AR测量,方便又准确;遇到陌生的路段使用AR导航,清楚又便捷;网购时拿不准的物品使用AR购物,体验更逼真。 想要让虚拟物体和现实世界相融合,重要的一步就是将虚拟对象准确放置在现实场景中,当用户触摸电子屏幕 阅读全文
posted @ 2023-02-15 14:39 HarmonyOS_SDK 阅读(87) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 近年来,AR版块成为时下大热,这是一种将现实环境中不存在的虚拟物体融合到真实环境里的技术,用户借助显示设备可以拥有真实的感官体验。AR的应用场景十分广泛,涉及娱乐、社交、广告、购物、教育等领域:AR可以让游戏更具互动性;商品通过AR展示更真实;使用AR进行教育教学让抽象事物更形象等,可以说AR技术已 阅读全文
posted @ 2023-02-06 14:27 HarmonyOS_SDK 阅读(457) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 华为 HMS Core 运动健康服务(HUAWEI Health Kit)提供原子化数据开放。应用在获取用户数据授权后,可通过接口访问运动健康数据,对用户数据进行读写等操作,为用户提供运动健康类数据服务。 开发者应用在开发和测试阶段访问用户运动或健康数据时,会有100个用户的数量限制,需要通过“申请 阅读全文
posted @ 2023-02-03 09:48 HarmonyOS_SDK 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 华为 HMS Core 音频编辑服务(Audio Editor Kit)是华为帮助全球开发者快速构建各类应用音频能力的服务,汇聚了华为在音乐、语音等相关音频领域的先进技术。音频编辑服务为开发者们提供音频基础编辑、AI配音、音源分离、空间渲染、变声、多种音效等丰富的音频处理能力,以及性能优异、简单易用 阅读全文
posted @ 2023-01-31 14:20 HarmonyOS_SDK 阅读(373) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 华为运动健康服务(HUAWEI Health Kit)6.9.0版本新鲜出炉啦! 一文了解新增功能,快来一起加入Health Kit生态大家庭! 一、更丰富:睡眠呼吸记录健康数据开放 呼吸机是用于为患者提供或增加肺通气的常用医疗器械,目前越来越多的家用呼吸机被用于缓解人们在日常睡眠过程中的打鼾、睡眠 阅读全文
posted @ 2023-01-17 09:29 HarmonyOS_SDK 阅读(829) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、推送成功收不到消息,推送返回:{"message":"success","requestID":"1523868*****2842718","resultcode":0} 排查步骤: 1、网络不稳定,切换稳定网络进行测试; 2、检查手机是否为EMUI8.0.0系统,如果是早期的EMUI8.0,则 阅读全文
posted @ 2023-01-11 10:32 HarmonyOS_SDK 阅读(363) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 华为HMS Core 视频编辑服务依托自身AI技术的核心优势,在最新版本HMS Core 6.8.0中上线了全新的视频美颜功能,能对指定图片或视频中的人脸实现磨皮、美白、大眼、瘦脸的美颜效果,适用于直播、相机、视频剪辑、图片处理等场景中,打造独特自然的美颜效果。 HMS Core视频美颜功能在技术上 阅读全文
posted @ 2023-01-10 10:29 HarmonyOS_SDK 阅读(913) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 随着人脸识别技术在金融、医疗等多个领域的加速落地,网络安全、信息泄露等问题愈为突出,用户对应用稳定性和安全性的要求也更为严格。为保障各行业高效稳定的开展业务,提前发现和应对潜在安全风险,HMS Core 机器学习服务(ML Kit)持续演进人脸检测能力,通过海量样本集训练,不断增强对于非活体攻击的防 阅读全文
posted @ 2023-01-04 09:51 HarmonyOS_SDK 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.在联盟创建服务器应用 参考文档:开发准备 2.获取用户级Access Token 2.1 获取code 参考文档:接入华为帐号获取凭证 2.1.1 先按照跳转链接进行配置url https://oauth-login.cloud.huawei.com/oauth2/v3/authorize? r 阅读全文
posted @ 2022-12-27 15:19 HarmonyOS_SDK 阅读(711) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 移动设备硬件的高速发展,让游戏行业发生翻天覆地的变化,许多酷炫的游戏效果不再局限于电脑端,玩家在移动端就能享受到场景更逼真、画质更清晰、体验更流畅的游戏服务。但由于移动设备算力不足,为了实现真实感的水体效果,很多游戏厂商采用预计算的方法减少实时仿真的计算开销,但水体场景在移动端的流体效果仍然不佳。 阅读全文
posted @ 2022-12-26 11:37 HarmonyOS_SDK 阅读(411) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 22 23 24 25 26 27 28 29 30 ··· 62 下一页