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摘要: Native Drawing开发指导,实现HarmonyOS基本图形和字体的绘制 场景介绍 Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例: ● 2D图形绘制。 ● 文本绘制。 接口说明 接口名 描述 OH_Drawing_BitmapCreate (void) 创建一个位图对象。 OH_Drawing_BitmapBuild (O 阅读全文
posted @ 2023-12-07 09:30 HarmonyOS开发者 阅读(47) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 分布式系统硬件资源池原理和接入实践 一、硬件资源池理念产生背景 随着智能设备的发展和普及,越来越多的智能设备已经深入人们的生活,比如手机,PC,平板,各类穿戴设备等。当前单个设备的外设资源已经非常丰富,硬件能力也很强大。像我们的手机、PC、平板都有相机,音频,屏幕,键鼠等各种外设资源;但是这些硬件外设是属于各个设备自身的,如果涉及到跨 阅读全文
posted @ 2023-12-06 09:57 HarmonyOS开发者 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Native API在HarmonyOS应用工程中的使用指导 HarmonyOS的应用必须用js来桥接native。需要使用ace_napi仓中提供的napi接口来处理js交互。napi提供的接口名与三方Node.js一致,目前支持部分接口,符号表见ace_napi仓中的libnapi.ndk.json文件。 开发流程 在DevEco Studio的模板工程中 阅读全文
posted @ 2023-12-05 11:36 HarmonyOS开发者 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS振动效果开发指导 Vibrator开发概述 振动器模块服务最大化开放硬工最新马达器件能力,通过拓展原生马达服务实现振动与交互融合设计,打造细腻精致的一体化振动体验和差异化体验,提升用户交互效率和易用性、提升用户体验、增强品牌竞争力。 运作机制 Vibrator属于控制类小器件,主要包含以下四个模块:Vibrator  阅读全文
posted @ 2023-12-04 11:24 HarmonyOS开发者 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS开发案例分享:万能卡片也能用来玩游戏 一、前言 作为一名开发爱好者,从大了讲,我学习并进行HarmonyOS相关开发是为了能为鸿蒙生态建设尽一份绵薄之力,从小了讲,就是为了自己的兴趣。而万能卡片是一个让我非常感兴趣的东西。 很多时候我跟别人解释什么是万能卡片,都会这么说:"万能卡片能实现让你在不用打开app的前提下,在桌面上就能使用到相 阅读全文
posted @ 2023-12-01 09:33 HarmonyOS开发者 阅读(35) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS后台任务管理开发指南上线! 为什么要使用后台任务?开发过程中如何选择合适的后台任务?后台任务申请时存在哪些约束与限制? 针对开发者使用后台任务中的疑问,我们上线了概念更明确、逻辑结构更清晰的后台任务开发指南,包含具体的使用场景、详细的开发步骤,帮助开发者全面理解申请后台任务的必要性、后台任务类型和申请操作步骤等。 本期Harm 阅读全文
posted @ 2023-11-29 09:56 HarmonyOS开发者 阅读(32) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS传感器开发指南 HarmonyOS系统传感器是应用访问底层硬件传感器的一种设备抽象概念。开发者根据传感器提供的Sensor接口,可以查询设备上的传感器,订阅传感器数据,并根据传感器数据定制相应的算法开发各类应用,比如指南针、运动健康、游戏等。 传感器类型 描述 说明 主要用途 ACCELEROMETER 加速度传感 阅读全文
posted @ 2023-11-28 15:30 HarmonyOS开发者 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS位置服务开发指南 位置服务开发概述 移动终端设备已经深入人们日常生活的方方面面,如查看所在城市的天气、新闻轶事、出行打车、旅行导航、运动记录。这些习以为常的活动,都离不开定位用户终端设备的位置。 当用户处于这些丰富的使用场景中时,系统的位置能力可以提供实时准确的位置数据。对于开发者,设计基于位置体验的服务,也可以使应 阅读全文
posted @ 2023-11-27 15:45 HarmonyOS开发者 阅读(54) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS 设备管理开发:USB 服务开发指导 基本概念 USB服务是应用访问底层的一种设备抽象概念。开发者根据提供的USB API,可以获取设备列表、控制设备访问权限、以及与连接的设备进行数据传输、控制命令传输等。 运作机制 USB服务系统包含USB API、USB Service、USB HAL。 图1 USB服务运作机制 ● USB API 阅读全文
posted @ 2023-11-24 15:07 HarmonyOS开发者 阅读(60) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS属性动画开发示例(ArkTS) 介绍 利用ArkUI组件不仅可以实现属性变化引起的属性动画,也可以实现父组件状态变化引起子组件产生动画效果,这种动画为显式动画。效果如图所示: 相关概念 显式动画:提供全局animateTo显式动画接口来指定由于闭包代码导致的状态变化插入过渡动效。 属性动画:组件的某些通用属性变化时,可以通过属性动 阅读全文
posted @ 2023-11-23 15:23 HarmonyOS开发者 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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