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摘要: HarmonyOS应用事件打点开发指导 简介 传统的日志系统里汇聚了整个设备上所有程序运行的过程流水日志,难以识别其中的关键信息。因此,应用开发者需要一种数据打点机制,用来评估如访问数、日活、用户操作习惯以及影响用户使用的关键因素等关键信息。 HiAppEvent是在系统层面为应用开发者提供的一种事件打点机制,用于帮助应用记录在运行过程中 阅读全文
posted @ 2023-12-21 11:01 HarmonyOS开发者 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手把手教你使用ArkTS中的canvas实现签名板功能 一、屏幕旋转 ● 实现签名板的第一个功能就是旋转屏幕。旋转屏幕在各种框架中都有不一样的方式,比如:在H5端,我们一般是使用CSS中的transform属性中的rotate()方法来强制将网页横屏,然后实现一系列功能 ● 在嵌套第三方APP中,我们一般是调用对应的SDK提供的方法,即可实现旋转屏幕 ● 阅读全文
posted @ 2023-12-20 10:31 HarmonyOS开发者 阅读(62) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HamronyOS自动化测试框架使用指南 概述 为支撑HarmonyOS操作系统的自动化测试活动开展,我们提供了支持JS/TS语言的单元及UI测试框架,支持开发者针对应用接口进行单元测试,并且可基于UI操作进行UI自动化脚本的编写。 本指南重点介绍自动化测试框架的主要功能,同时介绍编写单元/UI自动化测试脚本的方法以及执行过程。 简介 Ha 阅读全文
posted @ 2023-12-19 10:18 HarmonyOS开发者 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS:Neural Network Runtime对接AI推理框架开发指导 场景介绍 Neural Network Runtime作为AI推理引擎和加速芯片的桥梁,为AI推理引擎提供精简的Native接口,满足推理引擎通过加速芯片执行端到端推理的需求。 本文以图1展示的Add单算子模型为例,介绍Neural Network Runtime的开发流程。Add算子包含两个输入、 阅读全文
posted @ 2023-12-19 10:07 HarmonyOS开发者 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS:使用MindSpore Lite引擎进行模型推理 场景介绍 MindSpore Lite是一款AI引擎,它提供了面向不同硬件设备AI模型推理的功能,目前已经在图像分类、目标识别、人脸识别、文字识别等应用中广泛使用。 本文介绍使用MindSpore Lite推理引擎进行模型推理的通用开发流程。 基本概念 在进行开发前,请先了解以下概念。 张量:它与数 阅读全文
posted @ 2023-12-14 11:32 HarmonyOS开发者 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开发案例:使用canvas实现图表系列之折线图 一、功能结构 实现一个公共组件的时候,首先分析一下大概的实现结构以及开发思路,方便我们少走弯路,也可以使组件更加容易拓展,维护性更强。然后我会把功能逐个拆开来讲,这样大家才能学习到更详细的内容。下面简单阐述下折线图组件的功能结构: 以上是基础的功能结构框架,包含一些比较简单的基础功能,后续还有点击触 阅读全文
posted @ 2023-12-13 10:43 HarmonyOS开发者 阅读(52) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: HarmonyOS:NativeWindow 开发指导 场景介绍 NativeWindow是HarmonyOS本地平台化窗口,表示图形队列的生产者端。开发者可以通过NativeWindow接口进行申请和提交Buffer,配置Buffer属性信息。 针对NativeWindow,常见的开发场景如下: ● 通过NativeWindow提供的Native AP 阅读全文
posted @ 2023-12-12 15:13 HarmonyOS开发者 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Native Rawfile开发指导 场景介绍 开发者可以通过本指导了解在HarmonyOS应用中,如何使用Native Rawfile接口操作Rawfile目录和文件。功能包括遍历、打开、搜索、读取和关闭Rawfile。 接口说明 接口名 描述 NativeResourceManager *OH_ResourceManager_Ini 阅读全文
posted @ 2023-12-11 16:23 HarmonyOS开发者 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 鸿蒙原生应用开发——分布式数据对象 01、什么是分布式数据对象 在可信组网环境下,多个相互组网认证的设备将各自创建的对象加入同一个sessionId,使得加入的多个数据对象之间可以同步数据,也就是说,当某一数据对象属性发生变更时,其他数据对象会检测到这一变更,同时将自身属性更新。此时,该sessionId下的所有数据对象属性相同,这样 阅读全文
posted @ 2023-12-08 09:57 HarmonyOS开发者 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Native Drawing开发指导,实现HarmonyOS基本图形和字体的绘制 场景介绍 Native Drawing模块提供了一系列的接口用于基本图形和字体的绘制。常见的应用场景举例: ● 2D图形绘制。 ● 文本绘制。 接口说明 接口名 描述 OH_Drawing_BitmapCreate (void) 创建一个位图对象。 OH_Drawing_BitmapBuild (O 阅读全文
posted @ 2023-12-07 09:30 HarmonyOS开发者 阅读(39) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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