摘要:        
Checkbox复选框 1.创建一个NGUI背景Sprite1节点 2.打开NGUI >Open >Prefab Toolbar >选择一个复选框节点,拖拽到背景节点Sprite1下,删除每个复选框节点下的NGUI Snapshot Point 20子节点,调整位置 3.可以更改每个复选框节点下的L    阅读全文
        
            posted @ 2017-08-25 17:32
杭者
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摘要:        
帧动画 1.把三张帧动画的贴图png制作成图集,NGUI >Open >Atlas Maker,生成一个预制体,一个材质球,一个大图 2.创建一个Sprite类型的Sprite2节点在背景Sprite1下作为子节点,添加帧动画组件,Component >NGUI >UI >Sprite Animat    阅读全文
        
            posted @ 2017-08-25 14:53
杭者
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摘要:        
Pivot 1.创建一个Sprite类型的Sprite1节点,关联一个图集和一张贴图,用图中的六个按钮调整这个贴图的Pivot点,一共有八个点可以选择 2.再创建一个Sprite类型的Sprite2节点,作为Sprite1节点的子节点,关联一个图集和一张贴图,用图中的六个按钮调整这个贴图的Pivot    阅读全文
        
            posted @ 2017-08-25 12:12
杭者
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         浙公网安备 33010602011771号
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