摘要: 今天做一个FPS游戏的时候,用的是新版的动画系统,遇到一个问题。 就是用枪打敌人的时候,敌人会播放一个被击中的动画,但是如果在动画播放的过程中再射击敌人,敌人会先把第一个被击中的动画播放完,才再播放第二个被击中的动画。而且被击中后还原为正常形态也有点慢。 这样被枪打中的打击感就没有了,降低了FPS游 阅读全文
posted @ 2017-08-22 21:30 杭者 阅读(12553) 评论(2) 推荐(0)
摘要: 方法一(强力推荐): 在动画结束帧或其他帧处加个动画事件,在播放到这一帧的时候会自动调用这个动画函数 如图,找到对应动画的inspector面板,在里面有个Events下拉条,下拉后在想要的帧的位置添加事件函数,函数名字自己取,并且记得在使用这个动画的物体下面挂载的脚本里面写好这个函数的实现代码,o 阅读全文
posted @ 2017-08-22 17:21 杭者 阅读(7632) 评论(0) 推荐(0)