摘要:
当局分数的打印和最高分数的记录 1.首先定义一个Label类型的节点在GameScene.cpp的init方法中,设置初始分数为0 _myScore = 0; scorelabel = Label::createWithSystemFont("Score: 0", "Arial", 36); sco 阅读全文
posted @ 2016-08-21 19:17
杭者
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摘要:
方法一: 1.在.h文件的属性里面先声明要使用的节点或者变量。 private: Label *scorelabel; 2.在.cpp文件中创建并使用这个节点或者变量。 scorelabel = Label::createWithSystemFont("Score: 0", "Arial", 36) 阅读全文
posted @ 2016-08-21 16:41
杭者
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