摘要: 返回里目录 已完成 ABCG Game 正式版 1.0 Wordle 正式版2.2.0 | 2.0 推箱子 正式版 1.0 扫雷 测试版 1.0 Trplt 未完成 速度检测器 游戏性测试 1.0 C++国际象棋 未完工 1.1.0 数字炸弹 2P 游戏性测试 1.0 Start! The UNO! 阅读全文
posted @ 2024-02-23 20:31 HaneDaniko 阅读(74) 评论(1) 推荐(3)
摘要: version demo0.3 #include<bits/stdc++.h> #include<conio.h> #include<windows.h> using namespace std; int a[11][5],ct,et,st=0; void csct(int x,int color) 阅读全文
posted @ 2024-02-23 20:26 HaneDaniko 阅读(21) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Wordle For Linux 标准词库更新 version 1.2.0.1334 下载 Wordle 1.2.0 完整版附件 下载 阅读全文
posted @ 2024-02-23 20:22 HaneDaniko 阅读(39) 评论(0) 推荐(0)
摘要: version demo0.3 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstdlib> #include<vector> #include<ctime> #include<windows.h> //2*4*10 p 2*12 +2 2*2 +4 2 阅读全文
posted @ 2024-02-23 20:22 HaneDaniko 阅读(20) 评论(0) 推荐(0)
摘要: version 1.0 游戏性说明 首先输入数字炸弹生成的最大限制值,接着两人轮流猜数. 每个人猜的数越接近当前中点,得分越高. 猜中炸弹的人分数大量减少. 得分高者胜利. #include <ctime> #include <iostream> #include <windows.h> #incl 阅读全文
posted @ 2024-02-23 20:21 HaneDaniko 阅读(49) 评论(0) 推荐(0)
摘要: version 1.1.0 游戏性说明 游戏分P1 P2 分别进行,每人输入四个数. 前两个数为要移动的棋子坐标,后两个数为目标坐标. 坐标第一个数描述左右,第二个数描述上下. PS:这个游戏还没做可视化,硬输坐标太难玩了,你要是不怕麻烦也可以试试 #include<bits/stdc++.h> u 阅读全文
posted @ 2024-02-23 20:13 HaneDaniko 阅读(35) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 题解引用 引理1: 区间 \([l,r]\) 是最优解的必要不充分条件是: \(l,r\) 分别是区间的最小值与最大值. 这很显然,若假设不成立,当区间向内缩小时,一定有分子不变,分母变小,进而算出更优解,与假设矛盾. 引理2: 最优解不小于 \(x\) 的充要条件为存在区间 \([i,j]\),使 阅读全文
posted @ 2024-02-23 20:00 HaneDaniko 阅读(83) 评论(1) 推荐(1)
摘要: T1 绑腿跑 题目描述 有 \(N\) 个小盆友,每天他们都会按同样的站位顺序进行各项体育活动。 一天, 的首领决定组织一个“绑腿跑”的比赛。为了安全起见,首领会从他们当前的队列中选出一个连续的区间来进行这个比赛。 但是,众所周知,如果参加比赛的小盆友要玩得开心,而且安全的话,那么参加比赛的小盆友们 阅读全文
posted @ 2024-02-23 15:26 HaneDaniko 阅读(63) 评论(4) 推荐(4)