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HaibaraAi
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2017年2月14日
Android Studio gradle
摘要: gradle里的project build.gradle 里有gradle的版本啊 Module里的builde.gradle有模块的依赖 然后要与Module Setting里对应 有时候要改Module Setting里的Flavor里的Target Sdk Version 阅读全文
posted @ 2017-02-14 14:16 HaibaraAi 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
Android Studio从Eclipse导项目
摘要: 要是你只下了Android Studio 就不能用Eclipse导出gradle项目了 可以直接使用Android Studio导入模块,在Android Studio里Project算Eclipse里的workspace,Module算Eclipse里的project 新建个空工程Import M 阅读全文
posted @ 2017-02-14 14:12 HaibaraAi 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
2017年2月11日
Docker
摘要: 部署Docker 的 Docker ToolBox: http://www.cnblogs.com/studyzy/p/6113221.html Docker的一些用法介绍: http://blog.csdn.net/yxgxy270187133/article/details/48492937 d 阅读全文
posted @ 2017-02-11 23:51 HaibaraAi 阅读(114) 评论(0) 推荐(0)
2017年2月9日
Unity WebGL
摘要: 路过弄了个unity Unity导出WebGL不支持c socket和unity的network 可以用javascript的websocket实现。。。 c 一般通过www从phpserver获取。。。 注意事项: http://www.cnblogs.com/bnudc/articles/529 阅读全文
posted @ 2017-02-09 23:01 HaibaraAi 阅读(819) 评论(0) 推荐(0)
2017年2月7日
主席树
摘要: 参考资料: http://blog.csdn.net/metalseed/article/details/8045038 http://www.cnblogs.com/oyking/p/3230296.html 可持久化的线段树 包括函数式线段树实现方法 其中著名的有第一类主席树和第二类主席树 前缀 阅读全文
posted @ 2017-02-07 20:42 HaibaraAi 阅读(330) 评论(0) 推荐(0)
2017年2月5日
hdu 4010 Lct动态链接树
摘要: ``` pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") include include include include include include include include include include include inc 阅读全文
posted @ 2017-02-05 22:02 HaibaraAi 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
Lct 动态链接树
摘要: 通过树链剖分能了解轻重边 Acdreamer 的博客 http://blog.csdn.net/acdreamers/article/details/10591443 然后看杨哲大大的论文,能了解轻重边的复杂度 http://wenku.baidu.com/link?url=4iW8ToWMU5iD 阅读全文
posted @ 2017-02-05 18:20 HaibaraAi 阅读(272) 评论(0) 推荐(0)
2017年2月3日
Mysql 部署
摘要: ``` 设置 path 环境变量 C:\mysql\mysql-5.7.17-winx64\bin; 创建C:\mysql\mysql-5.7.17-winx64\my.ini 内容如下 [mysql] # 设置mysql客户端默认字符集 default-character-set=utf8 [mysqld] #设置3306端口 port = 3306 # 设置mysql的安装目录 based... 阅读全文
posted @ 2017-02-03 15:03 HaibaraAi 阅读(128) 评论(0) 推荐(0)
2017年1月20日
Hihocoder 1116 计算
摘要: 这题最开始的时候看到线段树吧,没找到好的做法 想了下既然是乘积和 ( ) ( ) ( ) 在脑子里就是这种线条位于各个位置,然后各种长度代表连续的乘积个数 然后把所有情况累加起来,但是并不好算 这题每次单点修改最开始就想到肯定是算贡献 然后总和是所有连续积和 然后就想是不是能用到前缀积呢,然后发现修 阅读全文
posted @ 2017-01-20 18:45 HaibaraAi 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
2017年1月11日
Hihocoder 小Hi小Ho扫雷作死一二三
摘要: 这里贴下不用枚举方格是否为雷的方法 a表示输入标号,初始值为 1代表未探知 b表示当前格子是否有雷,初始化为0,0表示未探知,1表示探知肯定有雷,2表示探知肯定无雷(我也不知道为什么不初始化为 1,作死。。。) 。。。二是个坑啊,不能用多余的想法解题。。。也就是3个条件不能互影响,不能用别的条件得出 阅读全文
posted @ 2017-01-11 05:10 HaibaraAi 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
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