排序算法【2】——快速排序
算法描述
快速排序采用了分治的思想:
- 分解:数组\(A[p\ldots r]\)被划分为两个子数组\(A[p\ldots q-1]\)和\(A[q+1\ldots r]\),使得\(A[p\ldots q-1]\)中的元素小于等于\(A[q]\),\(A[q+1\ldots r]\)中的元素大于等于\(A[q]\)
- 解决:通过递归调用快速排序,对子数组\(A[p\ldots q-1]\)和\(A[q+1\ldots r]\)进行排序
伪代码
在不同的快速排序算法实现中有不同的分区PARTITION
策略
QUICKSORT(A, p, r)
if p < r
q = PARTITION(A, p, r)
QUICKSORT(A, p, q - 1)
QUICKSORT(A, q + 1, r)
PARTITION(A, p, r)
i = RANDOM(p, r)
exchange A[r] with A[i]
x = A[r]
i = p - 1
for j = p to r - 1
if A[j] <= x
i = i + 1
exchange A[i] with A[j]
exchange A[i + 1] with A[r]
return i + 1
算法复杂度
这里假设数组\(A[p\ldots r]\)中元素互不相同
- 最好情况:每次分区的时候,两边的分区大小一致,那么最多递归\(log(n)\)层,每一层都会比对\(n\)次,所以时间复杂度为\(\Theta(nlog(n))\)
- 最坏情况:每次分区选的主元\(A[q]\)都是当前数组中的最大值或者最小值,那么会递归\(n\)层,时间复杂度为\(\Theta(n^2)\)
- 平均情况:令随机变量\(X\)表示整个快速排序过程中比对次数,那么\(E(X)\approx 2nlnn\),所以时间复杂度为\(\Theta(nlog(n))\)
期望\(E(X)\)的计算过程:
令随机变量
\[X_{ij}= \begin{cases} 1, & \text {if A[i] compared with A[j] during the process} \\ 0, & \text{otherwise} \end{cases}
\]
注意到,元素\(A[i]\)和\(A[j]\)最多只会发生一次比较(比较之后主元不会进入分区),所以
\[E(X)=E(\sum_{i=1}^{n-1}{\sum_{j=i+1}^{n}{X_{ij}}})
\]
同时\(A[i]\)与\(A[j]\)发生比较的概率,就是元素\(A[i]\)或者\(A[j]\)作为区间\(A[i\ldots j]\)中第一个被选取的主元,这一概率
\[Pr\{A[i]\,or\,A[j]\,as\,the\,first\,pivot\,chosen\,from\,A[i\ldots j]\}=\frac{2}{j-i+1}
\]
所以
\[\begin{align}
E(X) &= E(\sum_{i=1}^{n-1}{\sum_{j=i+1}^{n}{X_{ij}}})\\
&= \sum_{i=1}^{n-1}{\sum_{j=i+1}^{n}{E(X_{ij})}}\\
&= \sum_{i=1}^{n-1}{\sum_{j=i+1}^{n}{\frac{2}{j-i+1}}}\\
&= \sum_{i=1}^{n-1}{2(ln(n-i+2)-1)}\\
&= \sum_{i=1}^{n-1}{2(ln(i+2)-1)}\\
&\approx 2ln(n!)\\
&\approx 2nlnn\\
\end{align}\]
Hoare分区
在上面朴素的分区策略中,无法将与主元相等的元素平均地划分到左右子区间,Hoare分区策略解决了这个问题,那就是从两边开始扫描:
HOARE-PARTITION(A, p, r)
i = RANDOM(p, r)
pivot = A[i]
p = p - 1
while true
while A[++p] < pivot
while pivot < A[--r]
if p < r
exchange A[p] with A[r]
else
return p
实际上,std::sort
采用的也是这种方式,所以C++标准规定了传入的比较函数必须保证\(cmp(a, b) != cmp(b, a)\),比如:
int n = 10000000;
std::vector<int> vec(n);
std::sort(vec.begin(), vec.end(), [] (int x, int y) {
return x <= y;
});
上面的代码会造成内存越界,从而segmentfault