摘要:
封装2 开发中封装的简单规则: l 属性一般使用private访问。 属性私有后,提供相应的get/set方法来访问相关属性,这些方法通常是public修饰的,以提供对属性的赋值与读取操作(注意:boolean变量的get方法是is开头)。 l 方法:有些只用于本类的辅助性方法可以用private修 阅读全文
posted @ 2021-07-11 22:21
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摘要:
初识封装 封装,即隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读取和修改的访问级别。 访问权限修饰符 修饰符 同一个类 同一个包 子类 所有类 Private * Default * * Protected * * * Public * * * * 注:关于Protected的两个细 阅读全文
posted @ 2021-07-11 22:18
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