会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
HOsystem
新随笔
管理
上一页
1
···
14
15
16
17
18
19
下一页
2019年6月3日
算法—冒泡排序
摘要: 冒泡排序 冒泡排序(英语:Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序(如从大到小、首字母从A到Z)错误就把他们交换过来。换句话说就是两两比较,两两交换。 1 #include <stdio.h> 2 void bubble_sort(i
阅读全文
posted @ 2019-06-03 22:55 HOsystem
阅读(302)
评论(0)
推荐(0)
2019年5月18日
java设计模式——单例设计模式
摘要: /*设计模式:对问题行之有效的解决方式。其实它是一种思想。1,单例设计模式。 解决的问题:就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性。必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性。如何保证对象唯一性呢?1,不允许其他程序用new创建该类对象。2,在该类创建一个本类实例。3,对外提供
阅读全文
posted @ 2019-05-18 19:17 HOsystem
阅读(366)
评论(0)
推荐(0)
Java度线程——生产消费问题
摘要: /*JDK1.4版本:生产者,消费者。多生产者,多消费者的问题。if判断标记,只有一次,会导致不该运行的线程运行了。出现了数据错误的情况。while判断标记,解决了线程获取执行权后,是否要运行!notify:只能唤醒一个线程,如果本方唤醒了本方,没有意义。而且while判断标记+notify会导致死
阅读全文
posted @ 2019-05-18 18:33 HOsystem
阅读(419)
评论(0)
推荐(0)
2019年5月17日
WIN10彻底关闭自动更新
摘要: 1.在键盘上按「win+R」键 2.输入 services.msc 点击「确定」 3.找到windows update 选项,双击「Windows Update」 4.启动类型选择「禁用」 5.点击「恢复」,第一次失败处选择「无操作」,然后点击「应用」、「确定」 进行上面的操作(关闭服务中的wind
阅读全文
posted @ 2019-05-17 12:08 HOsystem
阅读(4538)
评论(0)
推荐(0)
2019年5月4日
EditPlus中文版 安装教程
摘要: EditPlus中文版安装教程 1、下载软件压缩包,解压即可。不需要安装,解压后打开“EditPlus中文版”文件夹(软件我会打包好,在文中的最低端找到即可下载;若链接失效了,请告知我一声,我会重新更新链接) 2.打开EditPlus.exe启动软件。 3、设置程序的配置文件目录。 建议:如果将压缩
阅读全文
posted @ 2019-05-04 08:43 HOsystem
阅读(10801)
评论(0)
推荐(4)
2019年4月27日
第6章 利用数组处理批量数据
摘要: 一批具有同名的同属性的数据就组成一个数组(array),s就是数组名 由此可知: (1)数组是一组有序数据的集合。数组中各数据的排列是有一定规律的,下标代表数据在数组中的序号。 (2)用一个数组名(如s)和下标(如15)来唯一地确定数组中的元素,如s15就代表第15个学生的成绩。 (3)数组中的每一
阅读全文
posted @ 2019-04-27 11:06 HOsystem
阅读(1056)
评论(0)
推荐(0)
2019年4月25日
第5章 简单的C程序设计——循环结构程序设计
摘要: 5.1 为什么需要循环控制 前面介绍了程序中常用到的顺序结构和选择结构,但是只有这两种结构是不够的,还需要用到循环结构(或称重复结构)。因为在程序所处理的问题中常常遇到需要重复处理的问题。 循环结构和顺序结构、选择结构是结构化程序设计的3中基本结构。 5.2 用while语句实现循环 while语句
阅读全文
posted @ 2019-04-25 06:57 HOsystem
阅读(1124)
评论(0)
推荐(0)
2019年4月24日
第4章 简单的C程序设计——选择结构程序设计
摘要: 在顺序结构中,各语句是按自上而下的顺序执行的,执行完上一个语句就自动执行下一个语句,是无条件的,不必作任何判断。实际上,很多情况下,需要根据某个条件是否满足来决定是否执行指定的操作任务,或者从给定的两种或多种操作选择其一。 4.1选择结构和条件判断 例:定义一个函数,如果饿了吃饭。如果不饿不吃饭。
阅读全文
posted @ 2019-04-24 07:27 HOsystem
阅读(1031)
评论(0)
推荐(0)
2019年4月23日
第3章 简单的C程序设计——顺序程序设计
摘要: 3.1 顺序程序设计举例 例:有人用温度计测量出用华氏法表示的温度(如64F),今要求把它转换为一摄氏法表示的温度(如17.8C) 解题思路:问题的关键在于找到两者的转换公式。根据物理学知识,公式为c=5/9(f-32)。 其中f代表华氏温度,c代表摄氏温度。 编写程序: #include <std
阅读全文
posted @ 2019-04-23 15:58 HOsystem
阅读(1105)
评论(0)
推荐(0)
2019年4月22日
第2章 算法——程序的灵魂
摘要: 一个程序主要包括以下两方面的信息: (1) 对数据的描述。在程序中要指定用到哪些数据以及这些数据的类型和数据的组织形式。这就是数据结构(data structure)。 (2) 对操作的描述。即要求计算机进行操作的步骤,也就是算法(algorithm)。 由著名计算机科学家沃思提出的一个公式: 算法
阅读全文
posted @ 2019-04-22 17:07 HOsystem
阅读(1171)
评论(2)
推荐(1)
上一页
1
···
14
15
16
17
18
19
下一页
公告