07 2019 档案
摘要:序列(SEQUENCE):按规律生成数组,如自增 创建序列: CREATE SEQUENCE <序列名> [ INCREMENT BY n ] -- 定义步长,即每次生成整数的间隔,默认为1,如果小于0则为递减 [ START WITH n ] -- 初始值,默认为1 [ MAXVALUE n ]
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摘要:表达查询是数据库中最常用的操作,最基本的语句为 SELECT <列名、值、函数> FROM <表名> 当在 SELECT 后使用 * 即表示所查询表中的所有列,如SELECT * FROM emp 就会查出emp表中的所有数据 如果不想要输出所有列,需要在 SELECT 后面加上想要获得的列名,如
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摘要:数据库中表的创建一般需要考虑三部分:表名、列名及类型、列的约束 表名:没什么要求,只要不重名就行。 常用数据类型: 1、字符类型 1)CHAR(长度):定长字符串,位数不足时用空格填充 2)VARCHAR2(长度):变长字符串,不会自动填充空格,比较常用 2、数字类型 1)NUMBER(p,s):p
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摘要:登录指令: 初始管理员登录,在命令窗口输入sqlplus / as sysdba 进行登录, 普通用户登录 在命令窗口输入sqlplus 后会出现输入账号密码,输入密码时不会显示。 修改用户指令: 创建用户:create user <用户名> identified by <密码>; 修改密码:alt
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摘要:用jdbc连接Oracle数据库 连接步骤 1、导包 2、加载驱动 3、建立连接 4、创建执行语句块 5、执行语句块,获得结果集 6、处理结果或结果集 7、关闭连接 DBHepler:功能简单,不支持事务 注意:用完之后一定要关闭各种流,否则程序运行时可能会卡 数据库连接一些常见的异常及可能原因 1
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摘要:java.lang包 1、lang包是java内置的基础包,会自动导入 2、原始数据类型声明的变量不是对象 包装类:每一个原始数据类型都有一个包装类用老将原始数据类型转化为对象 1、每个包装类都有一个用来接收原始数据类型的构造方法。 2、每个包装类有一个可以接收String类型的构造方法(乱给报 N
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摘要:异常(Exception)的定义 1、程序运行时出现的出错误 2、异常的分类 1)编译时异常 2)运行时异常 3、发成异常程序终止 异常的捕获 try{ // 可能出现异常的代码,出现异常后直接跳到 catch 不继续执行后面的代码 }catch(异常类型 异常变量名){ // 捕获异常后把捕获的异
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摘要:继承 1、利用现有类(父类或基类)创建新类(子类或派生类)的过程 2、继承其实是自动共享父类非私有的属性和方法(含有父类私有属性但不能直接用,可以通过调用父类公有方法 ,来间接调用父类私有属性和方法) 3、java只支持单继承,即一个派生类只能继承于一个父类,所有类都直接或间接地继承 Object
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摘要:package 1、主要用来避免命名冲突 2、命名规范:全部字母小写 3、一般命名规则:公司域名反写.项目名.功能名 4、必须放在java源文件第一句 5、带包的编译:javac -d <指定路径> <要编译的java文件> 6、运行带包的字节码文件时,注意在类的前面加上包的路径 import 1、
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摘要:方法重载:定义一组方法,这些方法具有相同的名称,作用类似,具有不同的参数 三要素 1、方法名相同 2、参数列表不同 1)参数个数不同 2)参数顺序不同 3)参数类型不同 3、作用域 注意事项: 1、方法重载与返回值类型无关,即只有返回值类型不同的方法,不构成方法重载 2、方法重载也叫静态多态(在编译
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摘要:面向对象编程(OOP, Object Oritented Programing) OOP的一些相关单词 OOP的一些相关概念 1、类:具有相同属性和行为的一组对象的集合(学生)。 2、对象:具有明确定义状态和行为的实体(学生张三)。 3、属性:又称数据或成员数据,事物的特性,在类中用变量表示。 4、
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摘要:Java变量作用域 变量的有效范围属于声明他的花括号之内,即在哪个{}中声明,在哪个{}中有效。 Java数据类型转换 1、自动类型转换(隐式转换):目标类型值域包含原类型值域(short -> int, int -> float)。 2、强制类型转换(显示转换):原类型值域包含目标类型值域,常用于
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摘要:java环境配置 新建->变量名 :JAVA_HOME 变量值 : C:*\jdk (jdk中bin的上一级) 新建->变量名 :CLASSPATH 变量值 :.(当前目录);%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 在path的最前面添加 %JAVA_HO
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摘要:软件(Software)是一系列按照特定顺序组织的计算机数据和指令的集合。 编程语言(programming language)是用来定义计算机程序的形式语言。 编程语言的分类 1、机器语言(第一代) 2、汇编语言(第二代) 3、编译语言(第三代,高级语言) 4、第四代语言(编译语言,解释语言) 常
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