摘要:
1. cast to 2. 直接引用 3. 事件分发器 4. 接口 阅读全文
posted @ 2022-06-30 18:35
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摘要:
注意: ① 在自定义蓝图类中创建的自定义事件,可以被关卡蓝图直接调用。但是关卡蓝图中的自定义事件不能被别的蓝图直接调用(不知道可不可以间接调用) ② 不同蓝图类中的自定义事件只属于该蓝图类。可以通过蓝图通信的方式(蓝图通信有三种方式)调用另一个蓝图类中的自定义事件。 自定义事件的使用: 阅读全文
posted @ 2022-06-30 18:34
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摘要:
最新参考文章:https://blog.csdn.net/hhw_hhw/article/details/132663621 为什么选择修改参数值而不是再创建一个材质,然后直接修改模型的材质? 答:因为如果直接修改模型的材质的话,材质之间是没有过渡效果的。但有些时候我们想让模型的材质是缓慢过渡的效果 阅读全文
posted @ 2022-06-30 16:58
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