摘要: 选中盒体(可以选择多个),打开细节面板点击创建静态网格体 阅读全文
posted @ 2022-06-21 11:48 UE4_UE5_Academic 阅读(2839) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Stack栈,是存在与某作用域(scope)的一块内存空间(memory space)。例如当你调用函数,函数本身即会形成一个stack用来放置它所接收的参数,以及返回地址。 在函数本体(function body)内声明的任何变量,其所使用的内存块都取自上述stack。 Heap堆,或称syste 阅读全文
posted @ 2022-06-21 09:53 UE4_UE5_Academic 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)