链表篇(启)
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链表基础
———— 《代码随想录感悟》
链表类型
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链表定义
链表是一种通过指针串联在一起的线性结构,每一个节点由两部分组成,一个是数据域一个是指针域(存放指向下一个节点的指针),最后一个节点的指针域指向
null(空指针的意思)链接的入口节点称为链表的头结点也就是
head -
单链表:
该表中的节点只能指向节点的下一个节点
3. 双链表:
每一个节点有两个指针域,一个指向下一个节点,一个指向上一个节点。 因此既可以向前查询也可以向后查询。
- 循环链表
即链表首尾相连——可以用来解决约瑟夫环问题
链表存储方式
与数组的不同
数组在内存中是连续分布的,链表在内存是离散的
链表通过指针域的指针链接在内存中的各个节点,因此是散乱分布在内存中的某地址上,分配机制取决于操作系统的内存管理
> 各个节点分布在内存中多个不同地址空间上,通过指针串联在一起。
链表的定义
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手写链表——定义节点
//单链表 struct ListNode{ int val//节点上存储的元素 ListNode *next;//指向下一个节点的指针 ListNode(int x):val(),next(NULL){}//节点的构造函数 }; -
在C++中,可以不定义构造函数,但由C++默认生成的构造函数不会初始化任何成员变量——即初始化时不能直接给变量赋值。
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两种初始化节点的方式
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ListNode* head = new ListNode(5); -
ListNode* head = new ListNode(); head->val = 5;
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链表的操作
删除节点
- 图解:
即将C节点的next指针指向E节点,最好之后手动释放D节点,释放这块内存(专指C++)
添加节点
即将C节点的next指针指向添加的F指针,F的next指针指向D指针
可以看出链表的增添和删除都是操作,也不会影响到其他节点。
但是要注意,要是删除第五个节点,需要从头节点查找到第四个节点通过next指针进行删除操作,查找的时间复杂度是。

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