摘要: 1.背景在做性能测试的时候,很多人都用并发用户数来衡量系统的性能,觉得系统能支撑的并发用户数越多,系统的性能就越好;对TPS不是非常理解,也根本不知道它们之间的关系,因此非常有必要进行解释。2.术语定义Ø并发用户数:指的是现实系统中操作业务的用户,在性能测试工具中,一般称为虚拟用户数(Virutal... 阅读全文
posted @ 2016-01-20 16:52 hct118 阅读(311) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 针对吞吐率和TPS的关系,这个在结果分析中如何使用,就个人经验和朋友讨论后,提出如下建议指导,欢迎同僚指正。 TPS:transaction per second 服务器每秒处理的事务数。 吞吐率:测试过程中每秒从服务器返回的字节数。 从定义上来看,如果TPS很小,但是吞吐率比较大,说明服务... 阅读全文
posted @ 2016-01-20 14:52 hct118 阅读(253) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Throughput翻译为吞吐量,按照常规理解网络吞吐量表示在单位时间内通过网卡数据量之和,其中即包括本机网卡发送出去的数据量也包括本机网卡接收到的数据量,但这个理解在Loadrunner记录的Throughput中是错误的! 先提出正确的结果,然后用具体的试验加以证明: Loadrunner记录的 阅读全文
posted @ 2016-01-20 11:34 hct118 阅读(555) 评论(0) 推荐(0)
摘要: LoadRunner 思考时间与事务响应时间的区别与关系 思考时间lr_think_time 就是一个事务要开始时思考的时间;比如 你要点击一个 登录按钮 我们都要点击这个按钮要先思考下 就是人为脑袋思维的延迟,还有手指点击鼠标的这个动作的时间 一般是1-5秒,这就是思考时间,性能测试模拟思考时间就 阅读全文
posted @ 2016-01-20 11:25 hct118 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0)