会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
GuoXinxin
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
14
下一页
2019年10月15日
C++11并行编程-条件变量(condition_variable)详细说明
摘要: <condition_variable >头文件主要包含有类和函数相关的条件变量。 包括相关类 std::condition_variable和 std::condition_variable_any,还有枚举类型std::cv_status。另外还包含函数 std::notify_all_at_t
阅读全文
posted @ 2019-10-15 00:24 GuoXinxin
阅读(13558)
评论(3)
推荐(0)
2019年10月14日
C++11多线程编程系列-相关库函数使用
摘要: 1、C++11 新标准中引入了多个头文件来支持多线程编程,分别是<atomic> ,<thread>,<mutex>,<condition_variable>和<future>。 <atomic>:该头文主要声明了两个类, std::atomic 和 std::atomic_flag,另外还声明了一
阅读全文
posted @ 2019-10-14 21:14 GuoXinxin
阅读(1237)
评论(0)
推荐(0)
06-常见的面试题目-线程
摘要: 1、线程的基本概念 线程是进程中执行运算的最小单位,是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。 2、线
阅读全文
posted @ 2019-10-14 15:27 GuoXinxin
阅读(234)
评论(0)
推荐(0)
02-常见的面试题目-数据结构实现
摘要: 1、HashTable、HashMap、ConcurrentHashMap各自的技术原理和使用场景是什么 2、
阅读全文
posted @ 2019-10-14 15:14 GuoXinxin
阅读(91)
评论(0)
推荐(0)
05-常见的面试题目-锁
摘要: 1、如何避免死锁 2、如何检测死锁?怎么预防死锁? 参考链接:
阅读全文
posted @ 2019-10-14 14:50 GuoXinxin
阅读(156)
评论(0)
推荐(0)
01-常见的面试题目-TCP
摘要: 1、C++运算符优先级 qqq 2、无符号数与有符号数的计算 qqq 3、sizeof(struct)计算与sizeof(union) qqqq 4、C++之Lambda表达式 qqqq 5、常见的八种排序算法 实现原理 时间复杂度(平均、最坏、最好) 对相同数字是否有序 搜相关其他面经 6、所有的
阅读全文
posted @ 2019-10-14 13:41 GuoXinxin
阅读(216)
评论(0)
推荐(0)
05-常见面试题目-HTTP
摘要: 1. HTTP报文结构 HTTP有两类报文: 1)请求报文 2)响应报文 HTTP的请求报文和响应报文由三个部分组成。 1)开始行。用于区分是请求报文还是响应报文。在请求报文中的开始行叫做请求行,在响应报文中的开始行叫做状态行 2)首部行,用于说明浏览器,服务器或报文主体的一些信息 3)实体主体 2
阅读全文
posted @ 2019-10-14 12:19 GuoXinxin
阅读(128)
评论(0)
推荐(0)
04-常见的面试题目-多线程
摘要: 1、什么是线程安全 2、什么是多线程中的上下文切换? 3、池技术有什么作用,常见的池技术有哪些 4、用线程池有什么好处,请谈谈线程池的使用场景 5、线程池的技术原理是什么 6、线程池有哪些种类,各自的使用场景是什么? 7、线程池有哪些重要的参数? 8、单例的使用场景是什么,如何实现单例 9、多线程有
阅读全文
posted @ 2019-10-14 12:12 GuoXinxin
阅读(210)
评论(0)
推荐(0)
2019年10月12日
TCP可靠传输机制
摘要: https://blog.csdn.net/zhang6223284/article/details/81414149 https://blog.csdn.net/qq_32998153/article/details/79678565 https://blog.csdn.net/sinat_285
阅读全文
posted @ 2019-10-12 06:01 GuoXinxin
阅读(214)
评论(0)
推荐(0)
TCP四次挥手及原因
摘要: 一、TCP四次挥手 MSL是TCP报文里面最大生存时间,它是任何报文段被丢弃前在网络内的最长时间。 第一次挥手:A->B,A向B发出释放连接请求的报文,其中FIN(终止位) = 1,seq(序列号)=u;在A发送完之后,A的TCP客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。此时A还是可以进行收
阅读全文
posted @ 2019-10-12 00:34 GuoXinxin
阅读(11594)
评论(1)
推荐(3)
上一页
1
2
3
4
5
6
7
···
14
下一页
公告