摘要:
第五章 对抗搜索 一、博弈 定义 竞争环境中多个agent之间的目标是有冲突的,称为对抗搜索问题,也称为博弈(Games)。 特点 1. 有完整信息的、确定的、轮流行动的两个游戏者的零和游戏。(可为多人) 2. 难于求解 3. 注重时间效率 形式化 S0 初始状态 Player(s) 谁行动 Act 阅读全文
posted @ 2019-12-25 21:38
好神奇啊
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摘要:
第四章 超越经典的搜索 一、局部搜索算法 条件 关注 解状态 而不是路径代价的问题(N皇后),找目标,纯粹最优化的问题。 思想 从单个当前结点出发,通常只移动到他的临近状态而不保留搜索路径。 优点 1. 使用内存少。 2. 能在很大或者无限状态空间中找到合理解。 具体算法 1. 爬山法 思想 不断向 阅读全文
posted @ 2019-12-25 20:59
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