摘要:
1、系统的复杂度 需求:开发一个坦克模拟系统用于模拟坦克车在各种作战环境中的行为,其中坦克系统由引擎、控制器、车轮等各子系统构成.然后由对应的子系统调用. 常规的设计如下: ok,这是最简单的实现,完成了游戏系统对坦克系统的调用,将上面的系统调用抽象成一张构成图,如下: 可以发现,坦克系统的各个组成 阅读全文
posted @ 2018-10-20 15:48
郑小超
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摘要:
1、需求 假设让我们去设计FCL中的Stream类,该类具有流类的基本功能,除了有各种不同类型的流外(如内存流、文件流、网络流等等),但是在不同的业务场景下,如处理银行业务,需要给相关的内存流进行加密操作,给相关的银行视频业务,进行视频流加密操作. 2、通常性的做法 ok,上面的设计符合我们的需求, 阅读全文
posted @ 2018-10-20 02:00
郑小超
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