会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
Gopher大威
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
2022年3月3日
设计模式之【工厂模式】
摘要:
什么是简单工厂模式?为什么还有工厂模式?抽象工厂模式和工厂模式又有什么区别呢?让我们一起来学习设计模式之【工厂模式】。
阅读全文
posted @ 2022-03-03 21:58 Gopher大威
阅读(472)
评论(0)
推荐(1)
2022年3月1日
设计原则之【迪米特法则】
摘要:
如何实现代码的“高内聚、松耦合”?什么叫做“迪米特法则”?今天,一起来学习6大设计原则的最后一个原则【迪米特法则】。
阅读全文
posted @ 2022-03-01 12:03 Gopher大威
阅读(752)
评论(0)
推荐(1)
2022年2月28日
设计原则之【里式替换原则】
摘要:
如何理解“里式替换原则”?“里式替换原则”就是多态吗?哪些代码违背了“里式替换原则”?让我们一起来学习下【里式替换原则】吧!
阅读全文
posted @ 2022-02-28 09:50 Gopher大威
阅读(1063)
评论(0)
推荐(0)
2022年2月27日
设计原则之【开放封闭原则】
摘要:
如何让已有稳定的代码“万年不变”呢?如何应对未来的新需求呢?你写的代码是否对修改封闭,对扩展开放呢?今天,我们一起来学习“心法”之【开放封闭原则】。
阅读全文
posted @ 2022-02-27 09:49 Gopher大威
阅读(449)
评论(0)
推荐(0)
2022年2月26日
设计原则之【单一职责原则】
摘要:
如何判断类的职责是否足够单一呢?是不是类的职责设计的越单一越好呢?来吧,一起学习下【单一职责原则】。
阅读全文
posted @ 2022-02-26 15:14 Gopher大威
阅读(330)
评论(0)
推荐(1)
2022年2月25日
设计原则之【依赖反转原则】
摘要:
如何解耦高低层代码?如何才能让写出来的代码更具有弹性?如何让已有的代码“万年不变”?今天,就让我们一起来学习【依赖反转原则】。
阅读全文
posted @ 2022-02-25 11:55 Gopher大威
阅读(434)
评论(2)
推荐(2)
2022年2月24日
设计原则之【接口隔离原则】
摘要:
如何设计接口才具有弹性?你设计的接口是否满足“接口隔离原则”呢?今天,让我们一起来学习【接口隔离原则】。
阅读全文
posted @ 2022-02-24 12:10 Gopher大威
阅读(634)
评论(0)
推荐(2)
上一页
1
2
公告