摘要:
内容摘要 1.程序架构 2.通信协议 3.服务器源代码 4.客户端源代码 5.运行效果 一、程序架构 在开发一个聊天室程序时,我们可以使用Socket、Remoting、WCF这些具有双向通信的协议或框架。而现在,我正要实现一个C#语言作为服务器端、Android作为客户端的聊天室。由于服务器端和客户端不是同一语言(C#和java),所有我选择了Socket作为通信协议。 图1.1所示,我们可以看... 阅读全文
posted @ 2011-07-08 02:26
冬子哥
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