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2018年6月19日
Thinking in java 阅读
摘要: 1.1 抽象 1. 所有的编程语言的最终目的都是提供一种“抽象”方法 1.5 继承 1. 衍生类重写基础类的方法,实现在新版本中具有(体现)不同的功能。 2. 继承中衍生类和基础类的等价”关系“,如:我们可以理直气壮的说:“圆是就是一种几何形状”。 3. 继承中衍生类和基础类的“类似”关系,衍生类除
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posted @ 2018-06-19 17:59 Godfunc
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2018年6月18日
String 中的 split 进行字符串分割
摘要: 在使用split();方法是要注意以下情况: 因为public string[] split(string regex) 这里的形参是 regular expression (正则表达式)。他对一些特殊的字符可能会出现你预想不到的结果,比如下面的字符: (1) 用竖线 | 分隔字符串,你将得不到预期
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posted @ 2018-06-18 18:18 Godfunc
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Integer 类型比较大小
摘要: == 比较 Integer 大小 首先Integer n1 = 127; 这种赋值方式,是会进行装箱操作的; 下面我们看一下源码 本质是因为 Integer 内部维护了一个IntegerCache, 128 到 127 是byte的取值范围,如果在这个取值范围内,自动装箱就不会创建对象,而是从常量池
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posted @ 2018-06-18 16:55 Godfunc
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2018年6月17日
java 中的 String 相加
摘要: String 变量和 常量字符串相加 输出: false str1 与 "c" 进行字符串连接时,底层是通过StringBuffer 进行 append,生成一个StringBuffer对象,然后通过toString()方法,将StringBuffer对象转为String,此时会产生一个新的堆内存地
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posted @ 2018-06-17 18:09 Godfunc
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Java 中的 static 关键字
摘要: static 关键字的特点 1. 随着类的加载而加载; 2. 优先于对象存在; 3. 被类的所有对象共享; 4. 可以通过类名调用; 内存图 构造代码块 构造代码块优先于构造方法执行,创建一个对象就会执行一次; 输出结果: 构造代码块执行 构造方法执行 final 关键字 1. 在继承中,用fina
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posted @ 2018-06-17 12:09 Godfunc
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2018年6月10日
JAVA 基础
摘要: JAVA的三个版本 JavaSE(Java Standard Edition):标准版,定位在个人计算机的应用; JavaEE(Java Enterprise Edition):企业版,定位在服务器端的应用; JavaME(Java Micro Edition):微型版,定位在消费者电子产品的应用上
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posted @ 2018-06-10 16:55 Godfunc
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2018年4月5日
Vue2.x Component之间进行数据传递 与 事件监听
摘要: 假设我们有一个父组件是 App.vue,子组件是Header.vue 父组件 子组件 在App.vue中,主要通过在app header上绑定属性 在Header.vue中,通过props获取对应的属性 子组件 父组件 子组件使用$emit,第一个参数是事件,第二个是值 父组件触发事件方法,接收参数
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posted @ 2018-04-05 20:05 Godfunc
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2017年4月20日
Javascript基础
摘要: alert和弱语言 alert 是弹出提示框 Button和函数 a标签显示时间而不跳转 让a标签去执行一段js脚本 数据类型 1. boolean 布尔 2. number 数字 3. string 字符串 4. Undefined 未定义 5. Null 空对象 6. Object 对象类型 类
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posted @ 2017-04-20 18:26 Godfunc
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2017年4月17日
Retrofit2的基本使用
摘要: Retrofit模型简介 1. POJO或模型实体类 : 从服务器获取的JSON数据将被填充到这种类的实例中。 2. 接口 : 我们需要创建一个接口来管理像GET,POST...等请求的URL,这是一个服务类。 3. RestAdapter类 : 这是一个REST客户端(RestClient)类,r
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posted @ 2017-04-17 13:09 Godfunc
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2017年4月14日
使用委托(事件)或中介设计模式实现多个Windows窗体文本框的同步
摘要: 需求 主窗体的文本框内容发生改变的时候,多个子窗体的文本框也发生改变。 中介设计模式 实现 当主窗体的文本框内容发生改变的时候,通过接口向所有实现这个接口的窗体发送一条消息(执行接口中的方法),从而实现同步。 主窗体代码: 子窗体(由于子窗体基本上一样,在这里就只写一个) 接口 主窗体将所有需要同步
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posted @ 2017-04-14 15:34 Godfunc
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