摘要: 一、首先我先把集成过程说一下。小编想说的话:支付宝是我做支付中觉得坑最多的一个,各种编译不过,各种出问题。 废话不多说,进入主题:1.首先当前是下载官方SDK啦,当前你也可以通过cocopods进行导入 1.1 官方下载地址文档 https://doc.open.alipay.com/doc2/de 阅读全文
posted @ 2016-10-24 19:07 Ghosgt 阅读(3580) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 简介 Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的。比如: 以上你可能看不出它的价值,但是我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时。也就是说 阅读全文
posted @ 2016-10-24 17:57 Ghosgt 阅读(629) 评论(0) 推荐(0)
摘要: RunLoop 是 iOS 和 OS X 开发中非常基础的一个概念,这篇文章将从 CFRunLoop 的源码入手,介绍 RunLoop 的概念以及底层实现原理。之后会介绍一下在 iOS 中,苹果是如何利用 RunLoop 实现自动释放池、延迟回调、触摸事件、屏幕刷新等功能的。 目录 RunLoop 阅读全文
posted @ 2016-10-24 17:48 Ghosgt 阅读(287) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、超文本传输协议及HTTP包 HTTP协议用于在Internet上发送和接收消息。HTTP协议是一种请求-应答式的协议——客户端发送一个请求,服务器返回该请求的应答,所有的请求与应答都是HTTP包。HTTP协议使用可靠的TCP连接,默认端口是80。HTTP的第一个版本是HTTP/0.9,后来发展到 阅读全文
posted @ 2016-10-24 12:20 Ghosgt 阅读(2013) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想 阅读全文
posted @ 2016-10-24 12:15 Ghosgt 阅读(379) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 俗话说 “工欲善其事,必先利其器”,好的成熟的第三方,是我们开发路上的利器;俗话又说“君子生非异也,善假于物也”NB的人并不是生下来就和别人不一样,只是他们擅于使用工具罢了!,熟练使用这些第三方,你就是开发者的"君子"! 本篇旨在更详细指导怎么使用对应的第三方,不会过多说明第三方怎么实现!就像你买了 阅读全文
posted @ 2016-10-24 11:56 Ghosgt 阅读(4018) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一、简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务 线程间通信常用方法 - (void)performSelectorOnMainThread:(SEL 阅读全文
posted @ 2016-10-24 11:53 Ghosgt 阅读(332) 评论(0) 推荐(0)