随笔分类 -  Design Pattern

摘要:定义 Strategy定义了一系列的算法,并且将每个算法封装来,而且使它们还可以相互替换;策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化; 角色 环境类(Context) :用一个ConcreteStrategy对象来配置,维护一个对Strategy对象的引用,可定义一个接口来让Strategy访问它的 阅读全文
posted @ 2016-11-07 09:55 banananana 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)