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2020年7月12日
Java日志第7天 2020.7.12
摘要: 第四章 Java的面向对象程序设计 4.1 面向对象的设计思想 4.2 说说“类” *类的概念 “对象”是程序的基本单位。相似的对象就像变量和类型的关系一样,归并到一类。 类是指上定义的是一种对象类型。 对象是在执行过程中由其所属的类动态生成的。 *封装的概念 面向对象的基本特征是封装性、继承性和多
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posted @ 2020-07-12 17:14 Gazikel
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2020年7月11日
Java日志第6天 2020.7.11
摘要: 第三章 这些算法很有用 3.3 查找 1.顺序查找 从第一个开始逐个比较,知道找出与给定关键字相同的数为止。 2.二分查找 二分查找是一种效率较高的方法。 *二分查找一定要在排序后进行 *通过不断找中点进行判断待找的数字在左边还是右边 3.4 Java工具类中算法的实现 对于前面的一些算法,Java
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posted @ 2020-07-11 18:31 Gazikel
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2020年7月10日
Java日志第5天 2020.7.10
摘要: 第三章 这些算法很有用 3.1 比较值 1.最大值 *两个数的比较 *for循环遍历 *两两比较 *分为两部分比较 2.最小值 最小值的算法与最大值类似 *for循环遍历 两两比较 分成两部分 3.平均值 3.2 数字排序 1.冒泡排序 2.选择排序 3.选择排序 今天就先到这里吧,后面的快速排序实
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posted @ 2020-07-10 11:56 Gazikel
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2020年7月9日
Java日志第4天 2020.7.9
摘要: 第二章 Java开场白 2.9 程序流程控制 1.顺序结构 *自上而下,依次执行 2.选择结构 *if语句 *if...else if语句 *switch语句 *switch中的break语句可以省略,会自动跳到挑一个控制语句下继续执行 3.循环结构 *while循环 如果将while表达式中的布尔
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posted @ 2020-07-09 20:49 Gazikel
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2020年7月8日
Java日志第3天 2020.7.8
摘要: 第二章 Java开场白 2.3 认识常量 *常量定义之后就不会再发生变化。定义常量后,其值是不可以改变的。 *定义形式 public static final eg: public static final double PI = 3.14; *定义常量的一个好处:如果需要更改常量的值,只要修改其定
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posted @ 2020-07-08 17:24 Gazikel
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2020年7月7日
Java日志第2天 2020.7.7
摘要: 第二章 Java开场白 2.1 认识Java程序 *mainmain()方法是Java的入口方法,程序在运行时,第一个执行的方法就是main()方法写法:public static void main(String[] args) { ... }方法名字固定为main,类型必须为public sta
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posted @ 2020-07-07 10:45 Gazikel
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2020年7月6日
Java日志第1天 2020.7.6
摘要: 第一章 Java基础 1.1 Java是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言 1.2成员 Java SE(标准版) Java EE(企业版) Java ME(微型版) 1.3 Java特点 简单性:没有指针、预处理器 面向对象性 分布式与安全性 与平台无关
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posted @ 2020-07-06 21:32 Gazikel
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