摘要: OpenGL(Open Graphics Library)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口(API)。 OpenGL 1.0~OpenGL 1.5是经典的固定管线时代;OpenGL 2.0~OpenGL 2.1是固定管线和可编程管线并存的时代;OpenGL 3.0~ 阅读全文
posted @ 2024-01-19 14:34 学徒啊黑 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑