摘要: 一般情况下纹理坐标相对地址都是在【0,1】,例如在100 ×800像素的位图中,5行4列的相对坐标 u' = u/w ,v' = v /h (1/100,4/800) 得出是 (0.05,0.05)纹理过渡方式:Samplestate (纹理层 0~7)1)nearest-point sampling 最近点采样速度最快,效果最差2)linear texture filtering 线性纹理过滤采用比较广泛,对相邻四个元素加权平均。3)anisotropic texture filtering 各向异性纹理过滤4)texture filtering with minm 阅读全文
posted @ 2011-06-25 01:37 向恺然 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)

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