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游戏开发日志--向恺然
游戏开发,痛苦并快乐着!
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2010年9月26日
游戏体系结构
摘要: 游戏:具有时间关键性质。游戏世界里面的元素: I:被动元素 e.g. 墙,地板 II:简单逻辑设备 e.g. 开门
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posted @ 2010-09-26 16:35 向恺然
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