摘要: 矩阵:  (1)在游戏的地图中使用的非常多,而且我也经常在这上面犯错。但矩阵的使用范围绝不仅仅限于地图,实际上,很多的方面都需要用到矩阵来解决,变换,属性列表,乃至于有限元,偏微分方程等等,最后都需要用矩阵的方式来解决。Petri网:  Petri网是对离散并行系统的数学表示。Petri网是1960年代由卡尔·A·佩特里发明的,适合于描述异步的、并发的计算机系统模型。 ... 阅读全文
posted @ 2010-07-05 20:52 向恺然 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)

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