05 2010 档案
摘要:好记性不如烂笔头。有点想法要随时记下来。给游戏增加些变化。比如攻城占领了一个“火之城”,每隔一段时间就能产生一定数量的“火之石”,然后培养一批“火之怪”NPC来守城。然后如果其他人来抢占这个城,如果带来的是“水精灵”,那么很可能能够赢得这场战争,如果是其他性质的精灵,结果就不好说了。这样产生一些变化,避...
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摘要:1)iterative development : 迭代开发2) CD : Cool Down Time 冷却时间3)architecture [ˈɑ:kitektʃə] n. 1 建筑,建筑学 2 建筑风格,建筑式样 3 体系结构,(层次,总体)结构
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摘要:黍 离彼黍离离,彼稷之苗。行迈靡靡,中心摇摇。知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。悠悠苍天,此何人哉!彼黍离离,彼稷之穗。行迈靡靡,中心如醉。知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。悠悠苍天,此何人哉!彼黍离离,彼稷之实。行迈靡靡,中心如噎。知我者谓我心忧,不知我者谓我何求。悠悠苍天,此何人哉!
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摘要:不要让生命的车轮停下,否则再次驱动需要更多的力气。 我们都曾有很多的梦想,也付诸过很多的努力!不幸的是,没有坚持下去。坚持就是胜利!这样的座右铭刻在了铅笔盒上,刻在书桌上,或许也刻在了心里。不过我们也要坦然承认,或者说无奈的承认:坚持很难。特别是在做过一段时间后,随着热情的消退,进步的缓慢甚至倒退,希望的渺茫,身体的疲倦,放弃几乎是不可避免。不过也不必太过消沉和悲观,梦想的力量同样是巨大的,她不断...
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