郁闷的SDL,是我错了吗

 

今天,我准备用SDL写一个小程序,用到了这个

void LoadPic(const char * surfacedir ,SDL_Surface * surfacepic)
{
	surfacetmp[0]=SDL_LoadBMP(surfacedir);
	if(surfacetmp[0] == NULL){Diary("读取图片错误");Quit();}
	surfacepic = SDL_DisplayFormat(surfacetmp[0]);
	if(surfacepic == NULL){Diary("转化图片错误");Quit();}
	SDL_FreeSurface(surfacetmp[0]);

}

void DrawScreen(SDL_Surface* surfacepic, int x, int y, int sc_x, int sc_y, int w, int h)
{
	SDL_Rect srcrect,destrect;
	srcrect.x=x;
	srcrect.y=y;
	srcrect.w=w;
	srcrect.h=w;
	destrect.x=sc_x;
	destrect.y=sc_y;
	SDL_BlitSurface(surfacepic, &srcrect, screen, &destrect);
	SDL_Flip(screen);
}

  然后我这样调用

	LoadPic("data/pic/start.bmp",startpic);
	DrawScreen(startpic,0,0,0,0,320,240);

  感觉上应该没用错啊,但是给我的结果是

 

我到处找问题,一次我把那个LoadPic改了一下,直接在里面打

SDL_BlitSurface(surfacepic,NULL,screen,NULL);
SDL_Flip(screen);

  就能正常显示。

因为我把"startpic"设置为全局变量,所以我试试换成

 

SDL_BlitSurface(startpic,NULL,screen,NULL);
SDL_Flip(screen);

  丫的,又给我来黑屏。

我用了指针了不是,那么surfacepic指向的地址应该就是startpic的地址,为什么用surfacepic可以显示,换成startpic就不可以呢?????我凌乱了

posted @ 2011-10-04 11:39  改着名儿玩  阅读(1570)  评论(3编辑  收藏  举报