摘要: 设计一个人工智能俄罗斯方块,让其可自行进行游戏。 在手动基础上增加AI, 主要是运用了El-Tetris 算法的特征点。 // 在每一列中尝试放置当前图形static void tryPlace(GamingArea gamingArea, Shape shape, Map<Double, Move 阅读全文
posted @ 2021-03-07 20:00 Ga7l 阅读(334) 评论(0) 推荐(0)