软件研发 --- 所有软件的最终形态
💻 一、原生桌面软件形态
| 编程语言 / 工具 | 最终软件形态 | 平台 | 说明 |
|---|---|---|---|
| C / C++ | .exe / .out / 无后缀 |
Windows / Linux | 静态或动态链接的可执行文件 |
| Rust | .exe / 无后缀 |
跨平台 | 可跨平台构建的高性能二进制 |
| Go | .exe / 无后缀 |
跨平台 | 单一可执行文件,方便部署 |
| Pascal / Delphi | .exe |
Windows | 常用于企业软件开发 |
| C# (.NET Framework) | .exe / .dll |
Windows | 原生 .NET 桌面应用 |
| .NET Core / .NET 5+ | .exe / .dll |
Windows / Linux / macOS | 支持跨平台构建 |
| Python + PyInstaller | .exe / .app / .bin |
跨平台 | 将脚本打包为二进制 |
| Java + Launch4j | .exe + .jar |
跨平台 | Java程序封装为 Windows 可执行 |
| JavaFX/Swing | .jar / .exe |
跨平台 | 图形桌面应用 |
| Electron | .exe / .app / .deb |
跨平台 | Web+Node 桌面应用 |
| Qt(C++/Python) | .exe / .so / .app |
跨平台 | 使用 Qt Designer 可视化 |
🌐 二、Web 前端应用(静态或 SPA)
| 框架 / 构建工具 | 最终形态 | 用途 |
|---|---|---|
| 原生 HTML/CSS/JS | .html, .js, .css |
静态网站 |
| React / Vue / Angular | /dist:构建输出文件夹 |
单页应用,部署到任意静态服务 |
| Next.js / Nuxt.js | 静态输出:.html + .jsSSR 输出:Node 服务 |
支持 SSR、ISR 和 SSG |
| Astro / SvelteKit | .html + .js 或 SSR |
快速静态生成或服务端渲染 |
| WebAssembly(WASM) | .wasm + .js 粘合代码 |
在 Web 上运行 C/C++/Rust |
☁️ 三、后端服务 / API 形态
| 技术 / 框架 | 最终软件形态 | 部署方式 | 说明 |
|---|---|---|---|
| Spring Boot(Java) | .jar / .war |
独立运行 / Tomcat | 常见后端服务方式 |
| Quarkus / Micronaut | .jar / 原生二进制 |
支持 GraalVM | 适用于云原生 |
| Express(Node.js) | .js 文件(+依赖) |
node 运行 | 简洁轻量 |
| Fastify / NestJS | .js / .ts 编译产物 |
node 运行 | 更现代的 Node 框架 |
| Python Flask / Django | .py 脚本 + 路由 |
gunicorn / uwsgi 运行 | WSGI 服务 |
| Go(原生) | 单文件 .exe / .out |
原生运行或容器 | 高效后端 |
| .NET Core WebAPI | .dll |
dotnet run |
多平台部署 |
📱 四、移动应用形态
| 技术 / 框架 | 最终软件形态 | 平台 |
|---|---|---|
| Android 原生(Java/Kotlin) | .apk / .aab |
Android |
| iOS 原生(Swift/Obj-C) | .ipa |
iOS(需签名) |
| Flutter | .apk / .ipa / .exe / Web |
多端 |
| React Native | .apk / .ipa |
跨平台移动端 |
| Cordova / Ionic | .apk / .ipa |
WebView 方式 |
| uni-app | .apk / .ipa / 小程序包 |
支持多个平台 |
| 微信小程序 | .wxapkg |
微信生态 |
| 支付宝/百度/抖音小程序 | 平台专用压缩包 | 各大平台兼容包 |
🐳 五、容器与微服务形态
| 技术 / 工具 | 最终软件形态 | 说明 |
|---|---|---|
| Docker | 容器镜像 .tar / 远程仓库 |
镜像封装的系统环境与应用 |
| Kubernetes | .yaml 配置 + 容器镜像 |
用于多容器编排与部署 |
| Podman | 类似 Docker | rootless 模式安全性高 |
| Serverless 函数 | 函数代码包 .zip / 容器 |
AWS Lambda, 腾讯云函数 |
📦 六、安装包 / 发布包形态
| 操作系统 / 工具 | 安装包形式 | 用途 |
|---|---|---|
| Windows | .exe / .msi |
使用 NSIS / Inno Setup / InstallShield |
| macOS | .dmg / .pkg |
拖拽或向导式安装 |
| Linux | .deb / .rpm / .AppImage / .snap |
按发行版分类,适配包管理 |
| 跨平台 | .zip / .tar.gz |
绿色免安装版本 |
| Node.js 命令行工具 | .tgz 包 + npm link |
可执行脚本包 |
| Python 工具 | .whl / .tar.gz |
pip 安装 |
| Electron | .exe / .dmg / .AppImage |
打包为桌面应用 |
🔧 七、插件 / 脚本 / 工具
| 类型 | 文件形式 | 用途 |
|---|---|---|
| Python 模块 | .py / .whl / .egg |
pip 安装或源码 |
| Node 模块 | .js / .mjs / .cjs / .tgz |
npm 安装 |
| Lua 插件 | .lua / .luac |
嵌入式或游戏 |
| Bash / Shell | .sh |
脚本工具或启动器 |
| PowerShell | .ps1 |
Windows 脚本工具 |
| Excel 插件 | .xlam / .dll |
Office 插件 |
| VSCode 插件 | .vsix |
IDE 插件安装包 |
| Vim 插件 | .vim / .lua |
文本编辑器插件 |
🎮 八、游戏与多媒体软件形态
| 引擎 / 工具 | 最终软件形态 | 说明 |
|---|---|---|
| Unity | .exe + *_Data / .apk / .aab |
可导出多平台版本 |
| Unreal Engine | .exe + .pak / 控制台构建 |
高性能大型项目 |
| Godot | .exe / .apk / .zip |
开源轻量游戏引擎 |
| RPG Maker / Ren’Py | .exe + 数据文件 |
小型 RPG / 文字游戏 |
🔌 九、库 / 模块 / SDK 形态
| 类型 | 文件形式 | 用途 |
|---|---|---|
| C/C++ 动态库 | .dll / .so / .dylib |
供其他程序动态调用 |
| C/C++ 静态库 | .lib / .a |
链接到主程序 |
| Java 类库 | .jar |
引入项目使用 |
| Kotlin / Scala / Groovy | .jar |
JVM 兼容 |
| .NET 类库 | .dll |
引用型包 |
| Python 库 | .py / .pyd / .whl |
包含编译模块或源码 |
| Node 包 | .tgz / package.json |
发布到 npm |
| Rust crate | .rlib / .crate |
Cargo 管理的依赖库 |
📶 十、嵌入式系统 / 硬件固件形态
| 平台 | 最终软件形态 | 说明 |
|---|---|---|
| Arduino | .hex / .bin |
固件刷写 |
| STM32 / MCU | .hex / .bin / .elf |
使用 JTAG/SWD 上传 |
| ESP32 / ESP8266 | .bin |
WiFi/IoT 固件 |
| FPGA | .bit / .svf |
配置位流 |
| Bootloader | .img / .bin |
用于引导嵌入式系统 |
📁 十一、数据/配置/元信息类产物
| 类型 | 文件格式 | 用途 |
|---|---|---|
| 数据库备份 | .sql / .dump / .bak |
数据迁移与恢复 |
| 配置文件 | .json / .yaml / .ini |
项目配置与参数 |
| 文档 | .md / .pdf / .docx |
用户文档与说明 |
| 日志 | .log |
系统运行日志 |
| 清单包清单 | manifest.json / package.json |
Web / Node 项目描述 |
| Docker Compose | docker-compose.yaml |
容器集群部署 |
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原生可执行文件 (Native Executable)
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描述: 直接由操作系统加载和执行的二进制机器码文件。通常不需要额外的运行时环境(但可能依赖系统库)。
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平台: 特定于操作系统和硬件架构(如 Windows x64, Linux ARM, macOS Apple Silicon)。
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生成方式: 由编译器(如 C, C++, Go, Rust 编译器)直接生成。
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文件扩展名示例:
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Windows:
.exe(如myapp.exe),.dll(动态链接库) -
Linux/Unix: 通常无扩展名或自定义(如
myapp),.so(共享对象库) -
macOS:
.app(实际上是一个特殊的文件夹包,包含可执行文件和资源), 无扩展名的可执行文件,.dylib(动态库)
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举例: C/C++ 编译生成的
.exe(Windows) 或无后缀文件 (Linux/macOS),Go 编译生成的独立可执行文件,Rust 编译生成的二进制文件。
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字节码文件 (Bytecode File)
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描述: 不是直接的机器码,而是一种中间表示(字节码)。需要在目标平台上安装对应的虚拟机 (VM) 或运行时环境 (Runtime) 来解释执行或即时编译 (JIT) 成本地代码。
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平台: 理论上跨平台(“一次编写,到处运行”),但依赖特定版本的 VM/Runtime。
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生成方式: 由语言编译器生成(如 Java, C#, Python)。
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文件扩展名示例:
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Java:
.jar(Java Archive,包含.class字节码文件和其他资源) -
C# / .NET:
.exe(Windows 可执行文件,但需要 .NET Runtime),.dll(.NET 库),.app(macOS 应用包,依赖 .NET) -
Python:
.pyc(编译后的 Python 字节码,通常对用户透明)
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举例: Java 程序打包成的
.jar文件,需要安装 JVM (Java Virtual Machine) 来运行。.NET 程序生成的.exe或.dll,需要安装 .NET Runtime (如 .NET Desktop Runtime, .NET Runtime) 才能运行。
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安装程序包 (Installer Package)
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描述: 一个包含软件本身(可能是上述可执行文件、字节码、资源文件等)以及安装逻辑的文件。用户运行安装程序,它会将软件文件解压、复制到指定位置(如 Program Files)、创建快捷方式、注册组件、处理依赖等。
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平台: 通常特定于操作系统。
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生成方式: 使用专门的安装程序制作工具(如 Inno Setup, InstallShield, WiX Toolset (Windows), pkgbuild/productbuild (macOS), dpkg/rpm (Linux))打包。
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文件扩展名示例:
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Windows:
.msi(Windows Installer Package),.exe(自解压安装程序) -
macOS:
.pkg(Installer Package),.dmg(Disk Image,常包含.pkg或.app) -
Linux (Debian/Ubuntu):
.deb -
Linux (Red Hat/Fedora/CentOS):
.rpm
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举例: 下载的
Setup.exe或YourSoftware.msi(Windows),InstallYourApp.pkg(macOS),your-app_1.0.0_amd64.deb(Ubuntu)。
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应用程序包/捆绑包 (Application Bundle/Package)
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描述: 一种组织方式,将可执行文件、库文件、资源文件(如图标、图像、配置文件、翻译文件等)以及描述元数据打包在一个特定结构的文件夹或文件中。操作系统将其视为一个单一的应用程序实体。
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平台: 主要在 macOS 和移动平台(iOS, Android)上普遍使用,Windows 的
.appx/.msix和部分 Linux 分发格式(如 Snap, Flatpak)也是类似概念。 -
生成方式: 使用平台特定的工具链(如 Xcode 生成
.app,Android Studio 生成.apk/.aab)或打包工具。 -
文件扩展名/结构示例:
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macOS:
.app(实际是一个文件夹,内部有标准结构Contents/MacOS/,Contents/Resources/,Contents/Info.plist等) -
iOS:
.ipa(iOS App Store Package) -
Android:
.apk(Android Package Kit),.aab(Android App Bundle - 新的发布格式) -
Windows (UWP):
.appx,.msix -
Linux (Snap):
.snap -
Linux (Flatpak):
.flatpak/ 通过仓库分发
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举例: macOS 上的
Safari.app,iOS 设备从 App Store 下载安装的 App,Android 手机安装的.apk文件。
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Web 应用程序 (Web Application)
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最终形态: 运行在 Web 浏览器中。没有传统意义上的单一“文件”形态给最终用户下载安装(PWA 除外)。其核心是:
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前端代码:
HTML,CSS,JavaScript(可能是压缩/混淆/捆绑后的.js,.css文件) -
后端代码: 运行在服务器上的代码(可能是任何语言编译/解释后的形态,用户不直接接触)。
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资源: 图片、字体、视频等。
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分发: 通过 URL 访问。代码和资源通常部署在 Web 服务器(静态托管、应用服务器、CDN)上。
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特殊形式 - PWA (Progressive Web App): 可以被“安装”到设备桌面(类似原生 App),但本质上仍然是 Web App,依赖浏览器引擎运行,核心文件依然是 HTML/CSS/JS 和一些 Manifest 文件。
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脚本文件 (Script File)
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描述: 包含源代码的文本文件。需要目标系统上安装有对应的解释器 (Interpreter) 来逐行读取和执行。
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平台: 跨平台(理论上),但依赖特定版本的解释器。
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生成方式: 开发者直接编写源代码。
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文件扩展名示例:
.py(Python),.js(Node.js),.ps1(PowerShell),.sh(Bash Shell),.bat/.cmd(Windows Batch) -
举例: 一个 Python 脚本
myscript.py,用户需要先安装 Python,然后在命令行运行python myscript.py。Node.js 应用通常以.js文件为主入口。
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容器镜像 (Container Image)
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描述: 一种轻量级、可执行的软件包,包含运行一个应用所需的所有内容:代码、运行时、系统工具、系统库和设置。它独立于底层基础设施。
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平台: 需要容器运行时环境(如 Docker Engine, containerd, CRI-O)支持。
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生成方式: 编写
Dockerfile,使用docker build等命令构建。镜像通常存储在注册表(如 Docker Hub, Google Container Registry, Amazon ECR)。 -
最终形态: 镜像文件(如
.tar存档格式,但通常通过docker pull/push操作,用户不直接处理原始文件)。运行时由容器引擎加载镜像并创建隔离的容器进程。 -
举例:
nginx:latest,ubuntu:22.04, 或公司内部构建的应用镜像mycompany/webapp:1.0.0。
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固件/嵌入式系统映像 (Firmware/Embedded System Image)
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描述: 直接烧录或刷写到硬件设备(如路由器、物联网设备、智能家电、BIOS/UEFI)的非易失性存储器(如 ROM, Flash)中的低级软件。控制硬件的基本功能。
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平台: 高度特定于目标硬件。
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最终形态: 通常是二进制映像文件(
.bin,.img,.hex)或包含元数据的升级包文件(如.pkgfor routers,.zipwith specific structure)。通过特殊工具或设备提供的机制(如 USB 刷写、Bootloader 模式、OTA 更新)写入设备。
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总结表格:
| 最终软件形态 | 核心特点 | 平台依赖 | 运行方式/依赖 | 常见文件扩展名/形态示例 |
|---|---|---|---|---|
| 原生可执行文件 | 直接机器码 | 强依赖 (OS+Arch) | OS 直接加载 | .exe, .dll (Win), 无后缀/.so (Lin), .app/无后缀/.dylib (macOS) |
| 字节码文件 | 中间码 (字节码) | 依赖 VM/Runtime | VM/JIT 解释/编译执行 | .jar (Java), .exe/.dll (需 .NET Runtime), .pyc (Python) |
| 安装程序包 | 包含软件+安装逻辑 | 特定 OS | 运行安装程序进行部署 | .msi, .exe (Win), .pkg, .dmg (macOS), .deb, .rpm (Lin) |
| 应用程序包/捆绑包 | 结构化文件夹/文件包 (含代码+资源+元数据) | 特定 OS/平台 | OS 识别并加载包内可执行部分 | .app (macOS), .ipa (iOS), .apk/.aab (Android), .appx/.msix (Win UWP), .snap, Flatpak |
| Web 应用程序 | HTML+CSS+JS (+ 后端) | Web 浏览器 | 浏览器渲染+执行 JS | URL (核心文件 .html, .css, .js) |
| 脚本文件 | 源代码文本文件 | 依赖解释器 | 解释器逐行执行 | .py, .js (Node), .ps1, .sh, .bat |
| 容器镜像 | 包含完整应用及其依赖的文件系统层 | 依赖容器运行时 (Docker等) | 容器引擎加载运行 | 镜像名 (如 nginx:latest), 存储为 .tar 等 |
| 固件/系统映像 | 低级硬件控制代码 | 高度硬件特定 | 烧录到硬件存储器,由硬件直接执行 | .bin, .img, .hex, .pkg, .zip (特定格式) |
选择哪种最终形态取决于软件的目标平台(桌面、移动、Web、嵌入式、服务器)、分发方式(应用商店下载、官网下载、命令行安装、容器部署、Web 访问)、性能要求、安全需求以及开发语言和工具链的支持。
各种编程语言的最终软件形态 (终极版)
软件的最终形态是其从源代码到可运行、可交付产物的演化终点。这份列表按照编程语言的特性和现代软件工程实践,对这些形态进行了全面梳理。
编译型语言 (Compiled Languages)
直接编译成平台相关的机器码,运行效率高。
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C/C++
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可执行文件:
.exe(Windows), 无特定扩展名 (Linux, macOS)。 -
动态链接库:
.dll(Windows),.so(Shared Object, Linux),.dylib(Dynamic Library, macOS)。 -
静态库:
.lib(Windows),.a(Archive, Unix-like systems)。将代码直接编译进最终的可执行文件中。 -
对象文件:
.o/.obj。编译过程的中间产物,链接后才生成最终程序。
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Rust / Go
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独立可执行文件:
.exe(Windows), 无扩展名 (Linux/macOS)。特点是通常不依赖外部运行时,可以将所有依赖静态链接到一个二进制文件中。 -
库文件:
.dll,.so,.dylib,.a。 -
WebAssembly:
.wasm。两种语言都是编译到 WASM 的一等公民,用于高性能 Web 前端。
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Swift
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应用包:
.app(macOS, iOS, iPadOS)。 -
可执行文件: Linux 平台上的独立可执行文件。
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框架与库:
.framework(Apple 平台),.swiftmodule(Swift 模块接口文件)。
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虚拟机/托管运行时语言 (VM / Managed Runtime Languages)
编译成中间字节码,在虚拟机 (VM) 或托管运行时 (CLR, JVM) 中运行。
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Java
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字节码:
.class文件,Java 编译的基本单位。 -
归档包:
.jar(Java Archive),可作为库或可执行程序;.war(Web Archive),用于 Web 应用部署;.ear(Enterprise Archive),用于大型企业应用。 -
原生镜像: 通过 GraalVM 的
native-image工具,可以将 Java 应用提前编译 (AOT) 为平台特定的可执行文件,实现秒级启动。 -
模块:
module-info.class,Java 9+ 模块化系统 (JPMS) 的描述文件。
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C# / .NET
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程序集 (Assembly):
.exe或.dll,包含 MSIL (中间语言) 代码和元数据。 -
NuGet 包:
.nupkg,.NET 的标准包分发格式。 -
原生AOT: .NET 7+ 支持将应用编译为无依赖的、启动速度更快的原生可执行文件。
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Web 应用: 部署在 IIS (Windows) 或 Kestrel (跨平台) 服务器上的应用。
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Kotlin / Scala
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JVM 平台: 主要产物为
.jar文件,与 Java 生态完全兼容。 -
Android 平台: 作为 Android 开发的首选语言,最终产物为
.apk或.aab。 -
原生平台 (Native): 通过 Kotlin/Native 或 Scala Native 编译为特定平台的可执行文件。
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JavaScript 平台: 通过 Kotlin/JS 或 Scala.js 编译为
.js文件,在浏览器中运行。
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解释型/动态语言 (Interpreted / Dynamic Languages)
代码通常由解释器逐行读取并执行,开发灵活。
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Python
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源码:
.py文件。 -
字节码缓存:
.pyc文件,解释器自动生成以加速模块加载。 -
打包应用: 使用 PyInstaller 或 Nuitka 等工具打包成
.exe(Windows) 或.app(macOS) 单文件应用。 -
包格式:
.whl(Wheel) 和.tar.gz(sdist),通过pip安装。 -
Web 应用: 作为 WSGI/ASGI 应用,由 Gunicorn, uWSGI 等服务器运行。
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JavaScript / Node.js
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前端: 浏览器中运行的
.js文件,通常经过打包 (Bundling)、压缩 (Minification) 和 混淆 (Uglification)。 -
后端: 由 Node.js 运行时执行的
.js或.mjs文件集合,通常通过node命令或pm2等进程管理器启动。 -
桌面应用: 使用 Electron 或 Tauri 打包成
.exe,.app,.deb,.rpm等。 -
移动应用: 作为 React Native 或 NativeScript 项目的一部分,最终成为
.apk和.ipa。
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Ruby / PHP
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源码:
.rb/.php文件。 -
Web 应用: 作为 Rack (Ruby) 或 FastCGI (PHP) 应用,运行在 Puma, Unicorn, PHP-FPM 等应用服务器上。
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包格式: RubyGems (
.gem) / Composer (PHP)。 -
归档:
.phar(PHP Archive),可以将整个 PHP 应用打包成一个文件。
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特殊目的与新兴形态
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WebAssembly (WASM)
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二进制格式:
.wasm,为浏览器和服务器端运行时设计的高性能、低级二进制格式。 -
文本格式:
.wat(WebAssembly Text Format),可读的 WASM 格式,用于调试和编写。
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数据科学与机器学习 (Data Science & ML)
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模型文件:
.h5,.pb(TensorFlow),.pth,.pt(PyTorch),.onnx(通用交换格式),.safetensors(更安全的新格式)。 -
数据笔记本:
.ipynb(Jupyter),作为可重复的研究和分析报告。 -
数据处理任务: 打包成
.jar的 Spark/Flink 任务,或在 Airflow/Dagster 中定义的 DAG(有向无环图)。
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基础设施即代码 (Infrastructure as Code - IaC)
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配置文件:
.tf(Terraform),.yaml(Ansible Playbooks, K8s Manifests),.py(Pulumi),.bicep(Azure)。这些文件本身就是定义基础设施的“最终产物”。 -
状态文件:
.tfstate(Terraform),记录了基础设施当前状态的快照,至关重要。
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容器化与云原生
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容器镜像: Docker/OCI Image。将应用及其所有依赖(代码、运行时、库)打包成的标准化、不可变的单元。
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编排清单: Kubernetes YAML Manifests 或 Helm Charts,定义了如何在集群中部署和管理应用。
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无服务器函数:
.zip压缩包或轻量级容器镜像,用于部署到 AWS Lambda, Azure Functions 等平台。
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浙公网安备 33010602011771号