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2013年9月26日

摘要: 1、NSNumber:专门用来装基础类型的对象,把整型、单精度、双精度、字符型等基础类型存储为对象1 //基本数据类型2 //专门用来装基础类型的对象3 NSNumber * intNumber = [[NSNumber alloc] initWithInt:5];4 NSNumber * floatNumber = [[NSNumber alloc] initWithFloat:3.14f];5 NSNumber * doubleNumber = [[NSNumber alloc] initWithDouble:6.7];6 NSNumber * charNumber = [[NSNumbe 阅读全文

posted @ 2013-09-26 14:36 GISerYang 阅读(14854) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2013年9月25日

摘要: 1、字典NSDictionary字典与数组的区别:数组讲究顺序,而字典可以快速帮助我们找到数据,数据是我们的目的,键是我们的手段1 NSDictionary *dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"one",@"1",@"two",@"2",@"three",@"3", nil];字典中的元素是以键值对的形式存储的@"one"和@"1"组成了一个键值对@"o 阅读全文

posted @ 2013-09-25 22:07 GISerYang 阅读(4857) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 1、数组的初始化1 NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"One", @"Two", @"Three", @"Four", nil];数组的元素可以是任意的对象,不局限于字符串;数组中装有元素的地址;1 NSLog(@"%@", array); //打印数组,实际上是打印数据的每一个对象。因为数组重写的Description方法遍历数组中的对象方法1:枚举器法1 NSEnumerator *enumerator = [array 阅读全文

posted @ 2013-09-25 17:24 GISerYang 阅读(1035) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1、字符串的初始化1 //字符串的初始化2 NSString *str = @"Hello world!";3 NSString *str2 = [[NSString alloc] initWithString:str];4 NSString *str3 = [[NSString alloc] initWithUTF8String:"hello world"]; //用C的字符串创建OC的字符串对象5 NSString *str4 = [[NSString alloc] initWithFormat:@"hello %d %c",5, 阅读全文

posted @ 2013-09-25 15:13 GISerYang 阅读(674) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月14日

摘要: 1、盒模型概述 盒模型是CSS的基石之一,它指定元素如何显示以及如何相互交互。页面上每个元素被看做一个矩形框,这个框由元素的内容、内编剧、边框和外边距组成。 内边距出现在内容区域的周围。如果在元素上添加背景,那么背景会应用于内容和内边距组成的区域。 内边距、边框和外边距都是可选的,默认值为零。 在CSS中,width和height指的是内容区域的宽度和高度。假设框的每个边上有10px的外边距和5像素的内边距,如果希望这个框达到100px宽,就需要将内容的宽度设置为70px。#myBox{margin:10px;padding:5px;width:70px;}View Code 外边... 阅读全文

posted @ 2013-05-14 22:39 GISerYang 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月11日

摘要: 1、常用的选择器 最常用的选择器类型:类型选择器和后代选择器。类型选择器用来寻找特定类型的元素;后代选择器由其他两个选择器之间的空格表示。例如: 类型选择器:View Code p{ color: black;}h1{font-weight: bold;} 后代选择器:选择一个元素的所有后代View Code p h1{padding-left: 2em;} ID选择器由一个#字符表示,类选择器由一个点号表示。例如:View Code #intro {font-weight:bold;}.date-posted {color: #ccc;}<p id="intro"& 阅读全文

posted @ 2013-05-11 22:03 GISerYang 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年5月8日

摘要: 1、CSS选择器选择器语法描述示例标签选择器E{CSS规则}以文档元素作为选择符td{font-siez:14px;width:120px;}ID选择器#ID{CSS规则}以文档元素的唯一标识符ID作为选择符#note{font-size:14px;width:120px;}类选择器.className{CSS规则}以文档元素的class作为选择符.note{font-size:14px;width:120px;}群组选择器E1,E2,E3{CSS规则}多个选择符应用同样的样式规则td,p,div.a{font-size:14px;width:120px;}后代选择器E F{CSS规则}元素E 阅读全文

posted @ 2013-05-08 21:44 GISerYang 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2013年4月26日

摘要: 1、集合 1、System.Array数组的大小是固定的,不能增加或删除元素;另外,数组是引用类型。 2、我们可以从一个类中派生自己的集合,例如System.Collections.CollectionBase类,这个抽象类提供了集合类的许多实现方式。这是推荐使用的方式。CollectionBase类有接口IEnumerable、ICollection和IList,但只提供了一些需要的实现代码,特别是IList的Clear()和RemoveAt()方法,以及ICollection的Count属性。如果要使用提供的功能,就需要自己执行其他代码。 CollectionBase提供了两个受保护... 阅读全文

posted @ 2013-04-26 22:55 GISerYang 阅读(267) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 成员定义: 阅读全文

posted @ 2013-04-26 22:44 GISerYang 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: C#中的定义类 阅读全文

posted @ 2013-04-26 22:40 GISerYang 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑