07 2016 档案
摘要:1、 如何解决不同设备间的兼容问题? CSS3中的Media Query(媒介查询)可以解决这个问题。 2、media query能够获取哪些值? 设备的宽和高device-width,device-heigth显示屏幕/触觉设备。 渲染窗口的宽和高width,heigth显示屏幕/触觉设备。 设备
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摘要:块级格式化上下文(Block Formatting Context)是网页CSS视觉渲染的一部分,并用于决定块盒子的布局。在定位体系(Positioning Scheme)中它属于常规流(Normal Flow)。 浮动、绝对定位元素(position 为 absolute 或 fixed)、行内块
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摘要:写过 CSS 的人应该对 CSS 选择器不陌生,我们所定义的 CSS 属性之所以能应用到相应的节点上,就是因为 CSS 选择器模式。参考下述代码: Body > .mainTabContainer div > span[5]{ Border: 1px solod red; Background-co
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摘要:CSS3 的渐变效果(Gradient) 线性渐变 左上(0% 0%)到右上(0% 100%)即从左到右水平渐变: background-image:-webkit-gradient(linear,0% 0%,100% 0%,from(#2A8BBE),to(#FE280E)); 这里 linear
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摘要:CSS3 多出了几种关于背景(background)的属性,我们这里会简单介绍一下: 首先:“Background Clip”,该属确定背景画区,有以下几种可能的属性: * background-clip: border-box; 背景从 border 开始显示 ; * background-cli
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摘要:网络标准 HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百家公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。
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摘要:HTML5和Canvas 2D规范的制定已经完成,尽管还不能算是W3C标准,但是这些规范已经功能完整,企业和开发人员有了一个稳定的执行和规划目标。 W3C首席执行官Jeff Jaffe表示:“从今天起,企业用户可以清楚地知道,他们能够在未来依赖HTML5。”HTML5是开放Web标准的基石,它是一个
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摘要:PHP面向对象总结 理论:面向对象 概念:认识或认知事物的一种方法 》类比 对象是类进行实例化后的结果 类:object:物质,物体 类:属性和行为 特点:封装,继承,多态,封装是不让别人随意修改,继承相当于扩展extends,重写( 什么情况下不能重写)(final this parent sel
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摘要:在移动设备开发HTML5应用只有两种方法,要不就是全使用HTML5的语法,要不就是仅使用JavaScript引擎。 JavaScript引擎的构建方法让制作手机网页游戏成为可能。由于界面层很复杂,已预订了一个UI工具包去使用。 纯HTML5手机应用运行缓慢并错漏百出,但优化后的效果会好转。尽管不是很
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摘要:语义特性(Class:Semantic) HTML5赋予网页更好的意义和结构。更加丰富的标签将随着对RDFa的,微数据与微格式等方面的支持,构建对程序、对用户都更有价值的数据驱动的Web。 本地存储特性(Class: OFFLINE STORAGE) 基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间
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摘要:HTML标准自1999年12月发布的HTML4.01后,后继的HTML5和其它标准被束之高阁,为了推动Web标准化运动的发展,一些公司联合起来,成立了一个叫做 Web Hypertext Application Technology Working Group (Web超文本应用技术工作组 -WHA
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