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摘要: 在 Go 语言中,方法和函数是核心概念,它们定义了程序的操作逻辑和行为。然而,在使用方法和函数时,开发者常常容易犯一些常见错误。例如,方法和函数的传参方式、接收者的类型选择、返回值的处理等,都可能因细节疏忽而导致程序的异常行为。 本模块将深入探讨 Go 语言在方法与函数使用中常见的错误,帮助开发者避 阅读全文
posted @ 2025-03-13 20:29 FunTester 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 故障注入测试,是一种故意在系统中制造“麻烦”的测试方法,目的是验证系统在遭遇突发问题时,能否稳如泰山,安然度过难关。这种测试不仅能帮我们提前发现隐患,还能提升系统的韧性,让它在复杂环境中依旧坚挺。 何时需要故障注入测试 需要解决的问题 如今的软件系统就像搭积木,一个小组件出问题,整个系统都有可能受到 阅读全文
posted @ 2025-03-12 17:50 FunTester 阅读(72) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3.7.1 超市结账第一回合 让我们把目光转回小八超市。最近生意红火,8个收银台忙得团团转,早高峰时连上厕所的时间都没有。收银员们叫苦不迭,纷纷建议老板临时增加2个收银台。小八思前想后,决定先对现有的8个收银台进行一次摸底,看看在满负荷运转的情况下,每分钟能结账多少顾客。根据摸底结果,再决定是否增加 阅读全文
posted @ 2025-03-11 17:13 FunTester 阅读(22) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Go 语言中,字符串是最常见的数据类型之一,广泛用于处理文本数据。然而,许多开发者在操作字符串时容易犯一些常见错误,导致程序运行异常或性能问题。例如,字符串的不可变性、拼接操作的效率问题以及对字符编码的误解等,都是新手容易忽视的地方。 本模块将着重分析 Go 语言在字符串操作中的常见错误,帮助开 阅读全文
posted @ 2025-03-10 18:12 FunTester 阅读(34) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 3.6 测试中信息实时展示 在性能测试中,实时展示测试数据是一个非常重要的功能。它可以帮助测试人员实时监控系统的性能表现,及时发现性能瓶颈或异常情况,从而做出相应的调整或停止测试,避免对系统造成不必要的损害。为了实现这一功能,我们需要对现有的性能测试引擎进行进一步的升级。 实时展示功能的核心需求 实 阅读全文
posted @ 2025-03-08 09:59 FunTester 阅读(29) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在古代战场上,盾牌可是士兵的保命神器。没有盾牌挡着,面对敌军的刀枪箭雨,士兵的存活几率可以说是微乎其微。就像俗话讲的,“兵来将挡,水来土掩”,盾牌就是那道关键防线。而在现代软件系统里,故障测试就好比是这面盾牌。它能在意外发生时帮我们挡住冲击,不仅能避免系统轻易崩溃,还能让系统在遭受攻击后具备自我修复 阅读全文
posted @ 2025-03-07 09:25 FunTester 阅读(26) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Go 语言的开发过程中,控制结构作为程序的核心组成部分,承担着程序流程的调控任务。无论是简单的条件判断,还是复杂的循环控制,恰当使用控制结构能有效提高代码的可读性与执行效率。然而,许多初学者和开发者在使用 Go 语言的控制结构时,常常会犯一些低级错误,导致程序出现逻辑问题或性能瓶颈。 本模块将集 阅读全文
posted @ 2025-03-06 12:41 FunTester 阅读(30) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Byteman 在故障测试中有广泛应用,我第一次接触它是在 Chaos Mesh 平台上,之前也写过一些相关文章。不过,正如我之前提到的,Chaos Mesh 对 Byteman 的开发支持不到 30%。今天我分享的内容是 Byteman 的另一个用法:调用第三方类的方法。 这听起来可能和故障测试关 阅读全文
posted @ 2025-03-05 12:50 FunTester 阅读(18) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Go 语言开发中,如何让程序优雅地退出是个绕不开的话题。无论是 Web 服务器、后台任务,还是微服务架构,程序总有终止的时候。如果不做好资源清理,可能会带来数据丢失、任务中断等一系列问题。今天,我们就来聊聊 Go 语言中的优雅退出,看看如何让你的程序从容退场,而不是“摔门而去”。 什么是优雅退出 阅读全文
posted @ 2025-03-04 15:57 FunTester 阅读(218) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在 Go 语言的开发中,常见的错误往往隐藏在细节之中,稍不注意就会引发严重的逻辑问题或性能瓶颈。正所谓千里之堤毁于蚁穴,这些看似不起眼的小问题,可能会让整个项目功亏一篑。本文涵盖了八进制字面量的误解、整数溢出的忽视、浮点数比较的陷阱、slice 和 map 的误用,以及内存泄漏和值比较的问题。通过实 阅读全文
posted @ 2025-03-03 13:16 FunTester 阅读(48) 评论(0) 推荐(0)
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