摘要:
转载自:http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/30250049 如何在cocos2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏? - 博客频道 在我的博客中,我曾经翻译了几篇关于ECS的文章。这些文章都是来自于Game Dev 阅读全文
posted @ 2016-06-09 12:13
FuTaimeng
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转载自:http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/27230719 实现 组件-实体-系统 - 博客频道 这篇文章是在我前面文章,理解组件-实体-系统,的基础上进行的。如果你还没有阅读过这篇文章,建议你去看看,这样你就会对这里要实现的内容不会那 阅读全文
posted @ 2016-06-09 12:11
FuTaimeng
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转载自:http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/25798677 理解 组件-实体-系统 (ECS \CES)游戏编程模型 - 博客频道 原文出处:点击打开链接 一般来说,我们实现游戏实体都是采用面向对象的方法进行编程。每一个实体都是一个对象 阅读全文
posted @ 2016-06-09 12:10
FuTaimeng
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