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摘要: 前言 在开发的过程中,不免会遇到子控件超过父视图的情况。都知道,超出父视图的部分是不能响应点击事件,但是总有些情况需要我们让超出的部分响应点击事件,那么convertPoint就可以大显身手了。小白可参考,大神请指点。 先说解决方法 在父视图重写下面的方法 //重写该方法后可以让超出父视图范围的子视 阅读全文
posted @ 2020-06-30 11:18 brave-sailor 阅读(725) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 我负责努力,其余交给运气。 写这篇文章,是因为之前写了一篇如何解决button点击范围过小的文章,然后评论区小伙伴说hitTest也可以,然后我就查了一下hitTest,发现真的有其牛逼之处,所以整理一下。 一、什么是hitTest 官方文档中介绍(若理解翻译的不对还请指正):- (UIVie 阅读全文
posted @ 2020-06-30 10:03 brave-sailor 阅读(620) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 我负责努力,其余交给运气。 写这篇文章,是因为之前写了一篇如何解决button点击范围过小的文章,然后评论区小伙伴说hitTest也可以,然后我就查了一下hitTest,发现真的有其牛逼之处,所以整理一下。 一、什么是hitTest 官方文档中介绍(若理解翻译的不对还请指正):- (UIVie 阅读全文
posted @ 2020-06-30 09:59 brave-sailor 阅读(498) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UIScrollView是一个非常重要的控件,其可以展示比设备屏幕更大区域的内容,我们可以通过手指滑动来查看内容视图的每一部分内容,也可以通过手指捏合来对内容视图进行缩放操作,我们每天开发中都不断显式或隐式地与UIScrollView打交道,下面给大家详细介绍UIScrollView控件。 一、UI 阅读全文
posted @ 2020-06-28 09:43 brave-sailor 阅读(403) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 手势并发执行的方法 1. 设置手势的delegate;实现代理方法 - (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognize 阅读全文
posted @ 2020-06-24 14:48 brave-sailor 阅读(421) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在工作中需要解析点9图的头信息(chunk)的格式,读取拉伸坐标片段、padding信息,在网上找了一下没有相关信息,下面详解一下解析过程。点9图科普 点9图的定义见官方文档:http://developer.android.com/guide/topics/graphics/2d-graphi 阅读全文
posted @ 2020-06-23 16:30 brave-sailor 阅读(666) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近遇到一个需求,就是聊天的气泡需要个性化定制,类似于qq中的各式各样的聊天气泡。 之前也有聊天气泡,但是只有一种,所以直接用本地图片,使用iOS提供的API: image = [image resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInsetsMake(1, 1, 1, 阅读全文
posted @ 2020-06-23 16:28 brave-sailor 阅读(803) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、UIEvent简介 UIEvent是代表iOS系统中的一个事件,一个事件包含一个或多个的UITouch; UIEvent分为四类: UIEventType typedef NS_ENUM(NSInteger, UIEventType) { UIEventTypeTouches,//触摸事件类型 阅读全文
posted @ 2020-06-22 14:08 brave-sailor 阅读(486) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文介绍了iOS中使用频率较高的触摸事件,并阐述了事件产生和传递的过程,以及响应者链的事件传递过程 iOS触摸.jpg 触摸事件 简介 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件 iOS中的事件可以分为3大类型 触摸事件 加速计事件 远程控制事件 响应者对象 在iOS中不是任何对象都能处理事件,只 阅读全文
posted @ 2020-06-22 14:00 brave-sailor 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、UITouch简介 当用户触摸屏幕时,会创建一个UITouch对象; UITouch的作用保存着触摸相关的信息,比如触摸的位置、时间、阶段等; 当从开始到结束,系统会更新UITouch对象,结束时会被销毁。 期间所有的UITouch对象都被包含在UIEvent事件对象中,由管理程序UIAppli 阅读全文
posted @ 2020-06-22 11:41 brave-sailor 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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