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android 图片压缩方法:第一:质量压缩法:private Bitmap compressImage(Bitmap image) { ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(Bitmap.C... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 19:01
brave-sailor
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在做图像处理时,我们一般采用的是RGB空间,但是在某些特殊情况下,我们也会用到其他的颜色空间。本文主要介绍一些常见的颜色空间的概念和转换公式。颜色的实质是一种光波。它的存在是因为有三个实体:光线、被观察的对象以及观察者。人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的。例如,当在一个晴朗... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 12:44
brave-sailor
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Android项目上处理图像的代码(注释全部去掉)?1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 11:48
brave-sailor
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1. RGB模型2. HSV模型3. 如何理解RGB与HSV的联系4. HSV在图像处理中的应用5. opencv中RGB-->HSV实现在图像处理中,最常用的颜色空间是RGB模型,常用于颜色显示和图像处理,三维坐标的模型形式,非常容易被理解。而HSV模型,是针对用户观感的一种颜色模型,侧重于色彩表... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 11:46
brave-sailor
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在Android4.4系统中,更加详细地介绍了关于颜色的细节并提供了使用colour的新教程,以使我们的应用更加独一无二。也就是说,作为一个设计师或者开发者,为你的APP做完美的配色已经变成了你的职责。可以通过改变Android Framework界面元素的默认蓝色来使应用更加独特。 ——来自And... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 11:45
brave-sailor
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该类定义的都是些static常量和函数,这些函数都是为了创建和转化成int型的color。颜色是由int型的数表示,由4个字节组成,分别是A R G B,这个int型的值是确定的,透明度的值只能存在A这个字节上,不能存在颜色的字节上。存储的方式为(alpha >24;public static in... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 11:38
brave-sailor
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游戏编程相关参考Matrix学习系列:http://www.moandroid.com/?p=1781Android画图学习总结系列:http://www.moandroid.com/?p=764游戏开发系列(opengl es基础知识):http://www.moandroid.com/?p=17... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 11:36
brave-sailor
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项目中需要根据ScrollView的滚动距离来动态设置Topbar的背景透明度,网上有类似的开源库FadingActionBar,使用的是ActionBar做的。而我的项目中并没有使用ActionBar,当然也没有去研究那个库。当前的状态是已经有了ScrollView,并且自定义的Topbar效果还... 阅读全文
posted @ 2015-09-23 11:25
brave-sailor
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