摘要: 绘制几种常见图形的类方法。 绘制图形.png 1.绘制圆形 /* *画圆 *context 当前上下文 *fillColor 填充色 *radius 半径 *point 圆心点坐标 */ + (void)drawCircle:(CGContextRef)context fillcolor:(UICo 阅读全文
posted @ 2020-06-19 11:00 brave-sailor 阅读(502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 图形绘制在iOS开发中很常见,处于工作的需要和自身爱好,我就把最近自己使用过的图形绘制的简单方式稍微总结了一下 ,最近没怎么写博客了,不足之处大家多多指点 基本绘制 // UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(<#CGSize size#>, <#BOOL o 阅读全文
posted @ 2020-06-19 10:56 brave-sailor 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们可以在UIView(UIViewRendering)的方法- (void)drawRect:(CGRect)rect;中去绘制一些我们所需要的图形,如虚线、圆形、方形以及曲线等等图形。但在使用drawRect时有一些需要注意的事项: 我们只能在继承了UIView的子类中通过重写drawRect方 阅读全文
posted @ 2020-06-19 10:37 brave-sailor 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在ios 中, Core Graphics 提供了一系列的函数可以在一个变换的基础上做深层次的变换,如果做一个既要缩放又要旋转的变换,以下的方法比较实用。 1 2 3 CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy 阅读全文
posted @ 2020-06-19 09:47 brave-sailor 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑