摘要:
音频输出作为硬件资源,对于iOS系统来说是唯一的,那么要如何协调和各个App之间对这个稀缺的硬件持有关系呢? iOS给出的解决方案是"AVAudioSession" ,通过它可以实现对App当前上下文音频资源的控制,比如 插拔耳机、接电话、是否和其他音频数据混音等。当你遇到: 是进行录音还是播放? 阅读全文
posted @ 2018-08-31 19:26
brave-sailor
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摘要:
AVAudioSession是一个单例,无需实例化即可直接使用。AVAudioSession在各种音频环境中起着非常重要的作用 •针对不同的音频应用场景,需要设置不同的音频会话分类 1.1AVAudioSession的类别 •AVAudioSessionCategoryAmbient –混音播放,例 阅读全文
posted @ 2018-08-31 18:27
brave-sailor
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摘要:
NSAttributedString 叫做富文本,是一种带有属性的字符串,通过它可以轻松的在一个字符串中表现出多种字体、字号、字体大小等各不相同的风格,还可以对段落进行格式化,一般都是对可变富文本(NSMutableAttributedString)进行一些操作 一、NSMutableAttribu 阅读全文
posted @ 2018-08-31 11:42
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摘要:
ARC与非ARC在一个项目中同时使用,1,选择项目中的Targets,选中你所要操作的Target,2,选Build Phases,在其中Complie Sources中选择需要ARC的文件双击,并在输入框中输入:-fobjc-arc,如果不要ARC则输入:-fno-objc-arc 混用没有问题, 阅读全文
posted @ 2018-08-31 10:56
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