摘要: 1. 字符串定义 var s = "aaaaaa" 字符串字面量可以包含以下特殊字符:转义字符 \0 (空字符)、 \\ (反斜线)、 \t (水平制表符)、 \n (换行符)、 \r (回车符)、 \" (双引号)、 \' (单引号)。 单字节 Unicode 标量,写成 \xnn ,其中 nn  阅读全文
posted @ 2016-04-07 18:45 brave-sailor 阅读(278) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在上几篇博客中,我们对UIView层的动画以及iOS的核心动画做了介绍,基本已经可以满足iOS应用项目中所有的动画需求,如果你觉得那些都还不够炫酷,亦或是你灵光一现,想用UIKit框架写出一款炫酷的休闲游戏,那个有一个东西可以帮到你:iOS的粒子效果引擎。 一、粒子发射器 iOS中的粒子效果有两部分 阅读全文
posted @ 2016-04-07 09:52 brave-sailor 阅读(653) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 将一个UIView显示在最前面只需要调用其父视图的 bringSubviewToFront()方法。 将一个UIView层推送到背后只需要调用其父视图的 sendSubviewToBack()方法。 用第二层子视图 换 第一层子视图的位置 self.view是第0层 [self.view excha 阅读全文
posted @ 2016-04-07 09:46 brave-sailor 阅读(597) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 在iOS 5中,苹果引入了一个新的CALayer子类叫做CAEmitterLayer。CAEmitterLayer是一个高性能的粒子引擎,被用来创建实时例子动画如:烟雾,火,雨等等这些效果。 CAEmitterLayer看上去像是许多CAEmitterCell的容器,这些CAEmitierCell定 阅读全文
posted @ 2016-04-07 09:41 brave-sailor 阅读(321) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一些粒子效果 一些粒子效果 我们经常会在一些游戏或者应用中看到一些炫酷的粒子效果,我们在iOS中也能很轻松的搞一些粒子效果 我们本次做得是一个下雪的效果,看下效果图 下雪效果 下雪效果 这个 gif 录的有点卡 , 但是运行效果一点都不卡 很唯美。 iOS中的粒子效果是用CAEmitterLayer 阅读全文
posted @ 2016-04-07 09:39 brave-sailor 阅读(951) 评论(0) 推荐(0)
摘要: demo功能:基于CAEmitterLayer的雪花,烟花,火焰,爱心等效果。 demo说明:基于Core Animation的粒子发射系统,粒子用CAEmitterCell来初始化。 粒子画在背景层盒边界上 demo截屏: demo代码说明: emitterPosition:发射位置 emitte 阅读全文
posted @ 2016-04-07 09:15 brave-sailor 阅读(1304) 评论(0) 推荐(0)