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默认情况下,CALayer 及其子类的绝大部分标准属性都可以执行动画,无论是添加一个 CAAnimation 到 Layer(显式动画),亦或是为属性指定一个动作然后修改它(隐式动画)。但有时候我们希望能同时为好几个属性添加动画,使它们看起来像是一个动画一样;或者,我们需要执行的动画不能通过使用标准... 阅读全文
posted @ 2016-01-10 20:31
brave-sailor
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//知识点,CALayer的重绘,-(void)drawLayer:(CALayer*)layer inContext:(CGContextRef)ctx方法,CALayer的渐变色。多个CALayer重绘的方法。//本例是一个,ViewController类,没有继承任何delegate,也就是说... 阅读全文
posted @ 2016-01-10 17:41
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关于UIView的Layer,IOS提供了三个方法:1、layoutSubviews在iOS5.1和之前的版本,此方法的缺省实现不会做任何事情(实现为空),iOS5.1之后(iOS6开始)的版本,此方法的缺省实现是使用你设置在此view上面的constraints(Autolayout)去决定sub... 阅读全文
posted @ 2016-01-10 17:34
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概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动... 阅读全文
posted @ 2016-01-10 13:36
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iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析一、CAEmitterLayer二、CAGradientLayer三、CAReplicatorLayer四、CAShapeLayer五、CATextLayeriOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer... 阅读全文
posted @ 2016-01-10 00:22
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iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程一、引言二、初识CoreAnimation三、锚点对几何属性的影响四、Layer与View之间的关系iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程一、引言众所周知,绚... 阅读全文
posted @ 2016-01-10 00:21
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iOS开发CoreAnimation解读之二——对CALayer的分析一、UIView中的CALayer属性1.Layer专门负责view的视图渲染2.自定义view默认layer属性的类二、几种系统的Layer类1.CAEmitterLayer2.CAGradientLayer3.CAEAGLLa... 阅读全文
posted @ 2016-01-10 00:21
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