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iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及马赛克iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜在Core Image之前,... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 17:03
brave-sailor
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iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及马赛克iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜Core Image不仅内置... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 17:02
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iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及马赛克iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜上 面那篇文章主要是Core... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 17:01
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iOS8 Core Image In Swift:自动改善图像以及内置滤镜的使用iOS8 Core Image In Swift:更复杂的滤镜iOS8 Core Image In Swift:人脸检测以及马赛克iOS8 Core Image In Swift:视频实时滤镜Core Image是一个很... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 17:00
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今天整理 Pocket 中待看的文章,看到这篇《Creating ASCII art in functional Swift》,讲解如何用 Swift 将图片转成 ASCII 字符。具体原理文中讲解的很详细,不再赘述,但是标题中的 in functional Swift 让我很感兴趣,想知道 fun... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 15:45
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CGBitmapContextCreate函数参数详解函数原型:CGContextRef CGBitmapContextCreate ( void *data, size_t width, size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPer... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 14:16
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在本篇教程中,你将应用到3D图形中的一系列矩阵变换,并会学习到如下内容:如何使用模型(model),视图(view)以及投影变换(projection transformations)。如何使用矩阵运算变换几何图形如何在着色器(shader)间传递统一数据如何使用背面剔除(backface cull... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 14:11
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Core Image是一个可以让你轻松使用图形过虑器的强力框架。在这里你几乎可以获得所有不同种类的效果,比如修改图像饱和度,色彩范围,亮度等。它甚至也可以利用CPU或者GPU来处理图像数据并且它的速度很快,快到可以对视频进行实时处理。Core Image过滤器也可以把图像或者视频的多重效果同时串在一... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 14:09
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iPhone图形开发绘图教程是本文要介绍的内容,介绍了很多关于绘图类的使用,先来看详细内容讲解。1、绘图总结:绘图前设置:CGContextSetRGBFillColor/CGContextSetFillColorWithColor//填充色 CGContextSetRGBStrokeColor/C... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 14:00
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要做一个全功能的绘图板,至少要支持以下这些功能:支持铅笔绘图(画点)支持画直线支持一些简单的图形(矩形、圆形等)做一个真正的橡皮擦能设置画笔的粗细能设置画笔的颜色能设置背景色或者背景图能支持撤消与重做…我们先做一些基础性的工作,比如创建工程。工程搭建先创建一个Single View Applicat... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 13:59
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第一种先用UIImage对象加载一张图片然后转化成CGImageRef放到CGContext中去编辑第二种用CGImageCreate函数创建CGImageRef然后把CGImageRef放到CGContext中去编辑第三种用CGImageCreateCopy 或者 CGImageCreateCop... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 11:58
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本文是《Programming iOS5》中Drawing一章的翻译,考虑到主题完整性,翻译版本中加入了一些书中未涉及到的内容。希望本文能够对你有所帮助。(本文由海水的味道翻译整理,转载请注明译者和出处,请勿用于商业用途!原文)Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 11:53
brave-sailor
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一、CGImageRef是什么CGImageRef是定义在QuartzCore框架中的一个结构体指针,用C语言编写。在CGImage.h文件中,我们可以看到下面的定义:?1typedefstructCGImage*CGImageRef;CGImageRef 和structCGImage * 是完全等... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 11:25
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#pragma mark -#pragma mark - 缩放处理+ (UIImage *)scaleImage:(UIImage *)image withScale:(float)scale{ UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(image.size... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 11:08
brave-sailor
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本文将为大家介绍常见的IOS图像处理操作包括以下四部分:旋转,缩放,裁剪以及像素和UIImage之间的转化,主要使用的知识是quartz2D。Quartz2D是CoreGraphics框架中的一个重要组成部分,可以完成几乎所有的2D图像绘制,处理功能。跟window编程中GDI的功能一样,而且很多概... 阅读全文
posted @ 2016-01-08 10:52
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