摘要:
什么是代码混淆Java 是一种跨平台的、解释型语言,Java 源代码编译成中间”字节码”存储于 class 文件中。由于跨平台的需要,Java 字节码中包括了很多源代码信息,如变量名、方法名,并且通过这些名称来访问变量和方法,这些符号带有许多语义信息,很容易被反编译成 Java 源代码。为了防止这种... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 11:15
brave-sailor
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摘要:
在Android中,有时需要对控件进行测量,得到的控件宽度和高度可以用来做一些计算。在需要自适应屏幕的情况下,这种计算就显得特别重要。另一方便,由于需求的原因,希望一进入界面后,就能得到控件的宽度和高度。可惜的是,根据我的验证,利用网上转载的那些方法在OnCreate函数中获取到的仍然是0(希望搞技... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 09:51
brave-sailor
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摘要:
一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 09:44
brave-sailor
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摘要:
Android把可绘制的对象抽象为Drawable,不同的图形图像资源就代表着不同的drawable类型。Android FrameWork提供了一些具体的Drawable实现,通常在代码中都不会直接接触Drawable的实现类。 在实际的开发过程中,会把使用到的资源都放置在res/drawabl... 阅读全文
posted @ 2015-07-22 09:38
brave-sailor
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