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琐碎之人
心中有所向往,才能眼里有光。
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2016年7月
OpenGL第6、7讲小结
摘要: 因为内容比较多,所以只看了两讲(强行解释)。 一讲讲了如何给各个面贴纹理,一讲讲了加光照和按键控制。 现在讲的都是给规则的面贴纹理,像正方形,刚好纹理图也是正方形,那像人物模型的衣服贴起来用代码控制得多麻烦啊。 在创建纹理贴图的时候,一次创建多少个就要修改其参数 之前只贴一种纹理的时候,哪怕我for
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posted @ 2016-07-19 22:54 琐碎之人
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