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2018年7月4日
POJ 2318--TOYS(二分找点,叉积判断方向)
摘要: TOYS Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 17974 Accepted: 8539 Description Calculate the number of toys that land in each bin of
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posted @ 2018-07-04 23:13 Chasssser
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2018年7月2日
博弈论笔记--05--纳什均衡之坏风气与银行挤兑
摘要: 纳什均衡 :策略组合(组合是由每个博弈者的已选的策略构成,s1 ~sn )在N方博弈中,满足条件:如果对于每位博弈者i来说,选择都是Si 是相对与其他博弈者所选策略S i 的最佳反应(BR),那么这个组合就是纳什均衡,用NE表示。 Motivations:(纳什均衡) 1.No regrets(无悔
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posted @ 2018-07-02 13:49 Chasssser
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博弈论笔记--04--足球比赛与商业合作之最佳对策
摘要: Game One 点球 点球案例 在一次足球比赛罚点球时,罚球队员可以选择L,M,R三种不同射门路径;门将可以选择扑向左路或者右路(原则上讲他也可以守在右路)。 |direction | L |R| | | | | |L| 4, 4| 9, 9| |M| 6, 6| 6, 6| |R| 9, 9|
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posted @ 2018-07-02 13:45 Chasssser
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2018年7月1日
博弈论笔记--03--迭代剔除和中位选民定理
摘要: 1. 迭代剔除策略:先站在所有人的角度,删除所有的劣势策略,然后重复这个过程。 2. Game One 中间选民定理的例子 博弈者 :2个Players需要选择自己的政治立场。 策略选项 :一共有1 10种政治立场,每种都有10%的选民支持。 收益 :候选者要最大化取得选票,他们需要胜利。 1代表极
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posted @ 2018-07-01 22:29 Chasssser
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博弈论笔记--02--学会换位思考
摘要: 1.博弈的要素 博弈者($players_i,j$), 策略(strategy) $s_i$(带有i小写s)=$player_i$特有的策略), $S_i$(带有i的大写S)=博弈者i可能策略的集合={1,2,3 ……}, $s$(没有i的小写s) 博弈中的某一局,策略组合,策略向量,当前i的实际策
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posted @ 2018-07-01 22:27 Chasssser
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博弈论笔记--01--五个入门结论
摘要: 1.博弈论的定义 2.Game one 3.Game Two 严格劣势策略 囚徒困境:(存在严格劣势策略) • 若一人认罪并作证检举对方(相关术语称“背叛”对方),而对方保持沉默,此人将即时获释,沉默者将判监10年。 • 若二人都保持沉默(相关术语称互相“合作”),则二人同样判监半年。 • 若二人都
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posted @ 2018-07-01 22:24 Chasssser
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2018年5月23日
C++新闻检索类
摘要: Paper.h Realize.h test.cpp
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posted @ 2018-05-23 00:19 Chasssser
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2018年5月14日
综合运用类、继承、多态,完成一个公司人员管理类层次结构
摘要: 1.Target 2.Code 3.测试截图 4.测试数据 dasd 156 dad das 45 dsad da 135 das 4252 das 24 da 4 d 156 1561 616 12 1 2 1 2 3 NO1 NO2 NO3
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posted @ 2018-05-14 22:54 Chasssser
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2018年5月8日
其他记录
摘要: RT: 不再同步(截止2020年7月27日)blog:https://blog.csdn.net/enterprise_ Github:Chasssser
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posted @ 2018-05-08 22:43 Chasssser
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C++继承与多态练习--计算图形面积
摘要: 1.目的: 2.代码如下: 3 . 测试截图 4.关于多态性
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posted @ 2018-05-08 22:28 Chasssser
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