摘要: 线段树我闭着眼都能打 这里先是废话。线段树是一个有些整人心态的数据结构,,,以后应该会更多我应该算是理解,但这是在心里默认线段树是绝对正确的情况下,按照脑补去理解。至今我的脑部还未被推翻所以我就认为是对的,虽然很不严谨就是了。但毕竟我也就一普通人。 好了,接下来谈谈线段树。线段树能够以O(n)时间构 阅读全文
posted @ 2021-04-18 23:07 七铭的魔法师 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我对模拟退火的初步理解,还没深入了解过。这里只是用模拟退火求函数极值。 题目:https://vjudge.net/problem/HDU-2899 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define IOS ios::sync_with_std 阅读全文
posted @ 2021-04-18 19:42 七铭的魔法师 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所谓并查集就是将编号为1~n的n个对象划分为不相交集合,在每个集合中,选择其中的某个元素代表所在集合在这个集合中,并查集的操作有初始化,合并,查找。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define IOS ios::sync_with_std 阅读全文
posted @ 2021-04-18 19:35 七铭的魔法师 阅读(162) 评论(0) 推荐(0) 编辑