UnityEditor冷僻方法
摘要:控制scene摄像机(不能控制朝向) // position 位置 distance 距离(Vector3.one * 3)SceneView.lastActiveSceneView.Frame(new Bounds(position, distance), false); 执行menuItem E
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posted @ 2020-06-30 16:13
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posted @ 2020-06-12 14:49